![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Cádiz
Mensajes: 8
|
Wenas a toa la peña, otra vez aquí quien les escribe es nada menos que polla3d su fiel gurú,....el motivo por el que les escribo es tratar de averiguar para qué coña sirven los mapas de opacidad u "Opacity Maps" como algunos les llaman, pues ya he visto en numerosos post que esto es todo un tema, pero aún no he podido averiguar para que los utilizan en el Max,...yo simplemente veo que hablan de él mu interesadamente. Personalmente el único mapa de Opacidad que conozco, es el Opacity de los materiales Standard,...algo que ver con ello???,...pues sin más me despido y saludo a toda la comunidad.
bye... |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 | |
|
Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
|
En la ayuda del Max viene perfectamente explicado todo lo referente a mapas de opacidad. Échale un ojo
Para que te vayas haciendo una idea, un mapa de opacidad es una imágen en escala de grises que define qué zonas son transparentes y cuales opacas, siendo el blanco 100% transparente y el negro 100% opaco. Los grises son los pasos intermedios entre los 2 puntos. Saludines :D
__________________
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
|
¡¡ RTFM !!
Quel XX's (... ...) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Cádiz
Mensajes: 8
|
Hola a todos,...muchas gracias por responder a ambos,....al fin y al cabo era sólo una gilipollada, me fijé en la ayuda del Max y me orientó bastante,... no lo busqué antes ahí pq estaba un tando desorientao con el tema y además me dió un poco de vagancia ponerme a traducir los textos,...pero ahora me habeís aclarado todo el panorama.
Un saludo. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Wiki Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Donosti
Mensajes: 314
|
traducir los textos? no tienes la ayuda en castellano? bajatela, creo que la ayuda del max es realmente una gran ayuda, te explica practicamente TODO lo que tienes que saber...o eso me parece a mi, comparandola con otras ayudas, los tutoriales ya se salen!!
__________________
blog_ http://dina0.com |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Tankeador
|
Se suelen usar mucho para colocar adhesivos y manchas de barro, entre otras cosas.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,987
|
Tembién se usa mucho para particulas y para efectos de cristales
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| mapa, opacidad |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|