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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 10
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HOla,
Llevo horas pensando cómo hacer un contorno para objetos 2D como letras, es decir, imaginad que quiero pintar el contorno de las letras de negro y el relleno de blanco (es un poco mas complejo pero bueno xd). Para objetos 3D esta el fresnel, pero para objetos como cajas y splines no funciona bien este mapa. |
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#2 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,709
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emmm no sabes como molaria que pusieras el programa que usas Jmarinr, se que muchos piensan que somos telepatas, pero no, vamos yo no
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#3 |
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just another monkey
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Si es max yeray ya te dió una pista (ademas del ink paint puedes usar los contornos de mental ray) y si es maya acá tienes un muy buen tutorial hecho por stewie (donde tambien se usa mental ray)
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=24961 Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 10
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Sorry gente, utilizo el 3ds max
La verdad que ya habia pensado en el material Ink'n'Paint, pero queda rápidamente descartado. El ejemplo que puse puede que sea un poco confuso. Explico el efecto que quiero hacer: Tengo unos trazados importados a 3ds max, les he hecho correctamente un morphing y quiero añadirles un material que parezca que se está quemando el objeto, usease con los bordes un poco degradados a rojo-amarillo. Pero claro, el truco está en cómo hacer que un mapa detecte los bordes de un objeto plano. Alguna idea? |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 10
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Es una cosa que deberia ser tan de cajón que no me explico como no lleva un mapa de ese tipo, o mejor, como el Fresnel no funciona en este tipo de objetos (por ejemplo, el efecto fresnel no funciona bien en cajas).
Yo creo que o no hay solución o es muy tonta y no caigo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| contornos, mapa, para |
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