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Antiguo 06 feb 2006   #1
Bones_3D
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 22
3dsmax mapeado de un objeto

Estoy mapeando lo que es un objeto por 2 caras, todo ello con el modificador uvwrap. Tengo separado por canales las 2 caras y editando la imagen por una de ellas con el uvwrap.

El problema me surge cuando tengo mapeada la primera cara pero me muestra el mapeado de la segunda.

lo tengo mapeado en "Planar" y he probado a girar el gizmo para intentar darle la vuelta pero no me ha funcionado.

alguna idea?

salu2.
__________________
La verdad de la vida no es algo que se pueda buscar, solo espera y sabras la respuesta...
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Antiguo 06 feb 2006   #2
daelon
Criatura del oceano
 
Avatar de daelon
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,987
Predeterminado Re: mapeado de un objeto

me encantaria ayudarte, pero estoy tan espeso esta tarde que no entiendo nada... solo se que si seleccionas unos polis y les aplicas un mapeado con un canal, seleccionas el mismo canal en la textura y lo haces todo bien pues rula perfecto...

siento no ser de mas ayuda...
__________________

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daelonik Game art portfolio
cubicalMinds game artist [proyectoArtika]
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Decididamente, no se puede trabajar con sueño..
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Etiquetas Identificativas
mapeado, objeto


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