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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 7
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Hola amigos, esta es una pregunta muy newbie pero aquí va, he leído que en 3DSMax se pueden poner mas de un UVW Map a una misma malla. Un UVW Map se aplicaría a una parte de la malla, y otro UVW Map se aplicaría a otra parte, la cosa es que no logro hacer esto. Agrego dos UVW Map a la malla y uno se aplica a toda la malla y el otro no hace nada. También he probado hacer una selección de polis y luego aplicar un UVW Map a esa selección, el UVW Map se aplica bien a esa selección pero no logró aplicar otro UVW Map a los otros polis. Cómo se hace?
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Entra a nivel de polys; hace la selecciòn de las caras a mapear; SIN ABANDONAR EL ESTADO DE SUB-OBJETO POLY ( o sea manteniendo las polys seleccionadas ) asignale el UVWmap; hace los ajustes.
Agrega un SELECT POLY y repeti el proceso. Por cada cara o grupo de caras a mapear un select poly y su UVWmap Si por alguna razon tantos select poly no te funcionan, entonces hace el paso 1 y colapsà. Repeti todo con las otras selecciones y colapsa. Nota: Si estas usando Mesh en vez de Poly Select usa el equivalente para Mesh. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Cuando lo tengas todo mapeado, meteler un "Unwarp UVW" y colapsa. Esto hace que el mapeado se guarde todo en la malla, sin tener una lista infinita de modificadores.
Quel XX's (... ...) |
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#4 |
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Senior Member
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También se pueden utilizar varios mapas de coordenadas, indicando un número distinto de canal de mapa a cada uno de ellos, e indicándole en el editor de materiales a cada bitmap cual es el canal de mapa que le corresponde.
Salut Vicent |
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| Etiquetas Identificativas |
| malla, map, mas, para, sola, una, uvw |
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