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Antiguo 09 may 2008   #1
dated
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: madrid
Mensajes: 2
3dsmax material cambiante dependiendo de su posicion en z

Buenas, iré directo al grano, la pregunta es sencilla y espero que alguien sepa como puedo hacerlo.
Básicamente necesito un material que cambie de color dependiendo de su posicion en "Z" es decir, por ejemplo tengo un plano con un cierto ruido,pues que las partes altas tengan un color y las bajas, otro en forma de degradado.
E buscado por el foro como siempre e hecho pero no encontré nada al respecto.
Un saludo y muchas gracias de antemano

Última edición por dated fecha: 09 may 2008 a las 09:23.
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Antiguo 17 may 2008   #2
olenkat
Miembro
 
Avatar de olenkat
 
Fecha de Ingreso: abril-2008
Ubicación: BCN
Mensajes: 33
Predeterminado Re: material cambiante dependiendo de su posicion en z

puedes usar material Blend. Esta compuesto de varios materiales : mat. base de un color con bamp y todo que quieras, segundo es de otro color i características i la mascara de degradado, que da la visibilidad a uno y al otro. Puedes leer sobre este material en la pagina oficial de Vray.
VRayBlendMtl material
olenkat is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 may 2008   #3
Feanor
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 518
Predeterminado Re: material cambiante dependiendo de su posicion en z

Me rayao, sorry... me pasa por leer tan rapido

Última edición por Feanor fecha: 17 may 2008 a las 07:29.
Feanor is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
cambiante, dependiendo, material, posicion


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