![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 20
|
Un cliente me pidio que hiciera un material de gel, si como los botoncitos de la mac, o el muñequitos de gel que tiene la mac
Seria como un gel liquido encapsulado, pero no me salio hacerlo Probe de todo, una opacidad con un mapa fallOf para los bordes resaltados, jugar con mapas para cambiar el reflejo de iluminacion, de todo. Hasta probe con los materiales del render Brazil Alguien sabe como hacerlo?? De antemano gracias Saludos |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 175
|
proba con la transparecina y la opacidad, ponele un hdr con una reflexion apenas...
y si es con iluminacion global, que reciba muy poca iluminacion, porque si por ejemplo, el entorno es muy blanco te quedaria muy balnco, y a que le has puesto reflexion con el hdr. proba. estoy intentando subir una imagen, de unos modelitos que parecen gel, que he hecho ene stos dias. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
|
Holas, si quieres darle el toque, creas una esfera, seleccionas la esfera, le aplicas el scatter que lo tienes en el compound objects, le dices sobre que objeto quieres que se disperse, en este caso el objeto gel, y los parametros que tiene de dispersar te ayudaran a crear, por ejemplo 40 copias de la esfera por la superficie del objeto, varías para que queden por dentro del objeto con la pestaña volume, escalados aleatorios y ya tienes burbujitas por dentro, y bueno, le aplicas el materia que te plazca.
salu2. :P
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
|
Hablando de hdri, me he bajado el archivo que puedes bajar gratis en la página de splutterfish. He leído la instalación del mismo y es unicamente meter un archivo en el directorio pluging del max, además no es un archivo dll es bmi. Alguien podría orientar sobre esto y decir cómo se funcionaría con el pluging, así a groso modo?
Gracias, |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
Hola
Esperemos que no se moleste hernan Respecto a la instalación creo recordar que copié el archivo en la carpeta de plugins y después añadí la ruta en el archivo de inicio, me parece que también se puede hacer desde el menú Personalizar/Configurar rutas/Plugins (ahora que recuerdo, no sé porque, pero hice las dos cosas) Este plugin te permite abrir un archivo hdr como un formato más de imagen. La idea es, aprovechar en lo posible el mayor rango dinámico de estas imágenes y para ello entramos en el setup y variamos el valor de la exposición. Según vamos aumentando el valor de la exposición, observamos que va disminuyendo el color magenta. Si el valor que damos a la exposición no hace desaparecer del todo el color magenta, esto indica que los píxeles con este color serán interpretados como blanco y estaremos desaprovechando el rango de estas imágenes Despues se debe variar el valor de salida RGB e igualarlo al de la exposición Si se utiliza como mapa del Sky Light del Brazil, aparte de la exposición hay que ajustar el valor de su multiplicador. Normalmente a las imágenes que encontramos por ahí, hay que aplicarles coordenadas de entorno y mapeado esférico. Esto difiere algo a si se usan las VRayHDR con el VRay, pero esto es otra historia Esto es a groso modo, lo demás es cuestión de ir probando y desesperarse de vez en cuando Un saludo Vicent |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
|
Gracias Vicent, ya he visto algo de esto y creo que ya se por dónde vas sobre el mapa del Skyligth del Brazil ...
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| gel, material |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|