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#1 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Que tal, estoy intentando darle realismo a una estatua que he modelado y a la cual le quiero texturizar con material oro. Le he metido un raytrace y en el canal de reflexión un swilr pero no consigo darle todo el realismo a la escena que me gustaría.
La verdad es que hace tiempo nose en que pagina vi una estatua parecida y parecia que el oro se podia tocar xd, nose si me entendeis. PD. Una vida... ...¡¡¡Vívela!!! |
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#2 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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cual es tu entorno???
recuerda que los materiales metalicos funcionan bien cuando tienen un entorno que reflejar, si no lo tienes podrias usar HDRI...... saludos
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#3 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Bueno más bien lo que yo he conseguido es oro del que cagó el moro xd... ...Oye Crist a ver si puedes enrrollarte y especificarme un poco más ;-)
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#4 |
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Lobo suelto cordero atado
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¿Que motor de render usas?
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#5 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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xd no uso Vray si te refieres a eso... ...El que trae por defecto el 3dmax
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#6 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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El material dorado que se puede ver en esta imagen
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...achmentid=9340 está sacado del pdf que adjunto. Está hecho con blender, pero seguro que se puede trasladar a max. |
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#7 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Muchas gracias Viriato...
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Viriathus, si consigo sacarte las tablas en esta partida... ¿haces una info con la posición en la que me las aceptes... para rechifla del foro?
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 Última edición por Pit Matson fecha: 12 dic 2005 a las 10:02. |
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#9 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Pa mi que no tienes ni tablas, ni astillas.
Luroc, perdón por el off topic |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Grrrrr....................................
(yo creo que te saco las tablas)
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 Última edición por Pit Matson fecha: 12 dic 2005 a las 10:16. |
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#11 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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He seguido el tutorial, y sale un bonito "chapado en oro". Intentando sacar oro algo mas "basto" me sale.... el desastre que puede verse.
viriathus, ¿te sabes algún tutorial para oro menos pulimentado? .
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"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos" [SIGPIC]
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#12 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
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#13 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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A ver ¿quién da más?... ...Yo sacar un material oro pero en 3dmax.Viriato supongo que tu el 3dmax tb lo utilizas...
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#14 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Pues el Max "no lo tengo". De todas formas, conceptos como reflexión, color, especular, brillo, bump, fresnel, etc. se podrán trasladar de un programa a otro.
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#15 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Pues a ver algún makina 3dMaxero que contribuya en este hilo abierto...
...que hay muchos que sólo saben decir: "preguntale a mi amigo F1" xd |
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| Etiquetas Identificativas |
| material, oro |
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