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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 2
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Bueno llevo un par de meses usando 3dmax este es uno de mis primero trabajos igual debo reconocer que me dio algo de verguenza postear mi trabajo ya que es muy basico con los titanes ke hay aki..xD pero bueno ustedes son los expertos en esto haci ke aqu va...
Mi intencion es que las esferas resplandescande luz nose como hacerlo por eso me gustaria que me recomiendan....Igual quiero que me digan si estube bien para mi primera vez.... Las criticas mejoran los trabajos eso chau saludos a todos en el foro.. aqui va: PD: eso seria espero sus criticas y sugerencias chau. |
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#2 |
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Tricomata
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mursiya
Mensajes: 84
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Pues creo que hay que darle en los "maps" de texturas a self-ilumination o algo asi, creo, de todas formas leete un par de tutos y listo.
Saludoss |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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prueba poner diferentes mapas en self ilumination, podrías empezar con un falloff e ir cambiando sus parámetros.
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#4 |
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Mienbro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Argentina Buenos Aires
Mensajes: 18
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beuno, que resplandezcan o emitan luz son dos cosas diferentes.
Si usas el 3DMax, activá el mental ray y en la opciones de materiales Arch Design, aparece la opción de self ilumination. Si usas Vray, ponele un material Vray Light. en ambos casos podes ponerle un efecto de pospo. Glow o Glare. |
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