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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 131
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Hola como va?
Mi pregunta es esta me gustaria saber como es que Pablo Vazquez consigue este tipo de materiales sobre todo los que son reflectivos como el de este personaje y si es que existe un tutorial para hacerlo gracias de antemano |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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Será cuestión de jugar con nodes.
En su pñagina web tiene un tutorial de un material falloff, quizá si le añades algo de raymirror puedes conseguir algo parecido VenomGFX, Pablo Vazquez's Personal Portfolio |
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| Etiquetas Identificativas |
| materiales, venomgfx |
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