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#16 |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,997
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¿Nodos? ¿Para usar Maya hay que ser ingeniero de telecomunicaciones?
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#17 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: TENERIFEEE
Mensajes: 31
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El mas mejor,,,,,,a falta de probar otros je je je
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#18 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Eso estaba pensado yo, si un sistema de texturizado, es ir nodeando de aqui pa ya que pareces Tom Cruise buscando al asesino en Minority Report, ya te digo...
Max mola, pero no su precio... Max mola pirateado |
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#19 | |
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Lobo suelto cordero atado
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Cita:
La liencia de estudiante cuesta solo 100 dolares, con lo que podria hacerce un buen portfolio para conseguir curro en alguna empresa y juntar dinero para comprar una licencia comercial. Si patentaras una herramienta quirúrgica no te gustaria que la gente la venda sin tu permiso. Para gratis está blender que es muy potente. ![]()
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#20 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Bueno Necro tampoco te pongas así, sólo estaba bromeando, aunque el precio de la licencia comercial si me parece algo elevado, estoy más con la política que tuvo hace tiempo maya de sacar una licencia de aprendizaje gratuita, aunque estoy hablando sin mucho conocimiento y es posible que no tenga en cuenta algo.
Y por otra parte y de esto estoy muy convencido, Max sería ahora mismo muchísimo menos de lo que es, y me refiero tanto a despliegue técnico como éxito comercial, si no fuera gracias al pirateo. Que la hipocresia de estas empresas están a la orden del día. Un saludo. PD: oye tomalo sólo como una opinión, enorabuena si te los has comprado, yo espero algún día poder hacerlo, ahora bien, no he sacado hasta ahora ningún beneficio económico. EDITO:Por cierto lo borro si es ilegal todo esto en el foro...o que lo borre algún administrador. Última edición por KAEIKO fecha: 09 jun 2006 a las 23:13. |
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#21 |
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Lobo suelto cordero atado
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No te preocupes, no me lo tome a mal, lo mio también era solo una opinión.
No estaria mal una versión de aprendizaje gratuita, aunque me parece muy barata. Un saludo.
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#22 | |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Cita:
Gran offtopic. Saluditos. |
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#23 | |
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Lobo suelto cordero atado
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Cita:
Volviendo a la realidád, creo que a nadie nos gustaria pasarnos decadas estudiando para luego patentar una herramienta quirúrgica innovadora y que vengan empresarios garrapata y se monten unas fabricas de ellas sin siquiera avisarnos. A lo que voy es que si vos no le sacas partido otro lo hará, el que no corre vuela.
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#24 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Yo no hablo de eso, lo que dices ademas es ilegal, nadie puede crear una fabrica ilegal de una herramienta quirúrgica.
Por otra parte.. asi que si tu fabricases un herramienta capaz de salvar vidas, solo se la venderias a los paises ricos, claro, por ejemplo un pais africano del tercer mundo que se joda, y dime, tu mismo le dirias a una madre , no señora no puede usar la herramienta que puede salvar la vida de su hijo si no me paga.. ok, me alegro que seas tresdesero.. Lo que dices lo veo genial, pero usa otro ejemplo.. yo no critico lo que dices, solo critico el ejemplo que has puesto... |
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#25 | |
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Lobo suelto cordero atado
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Cita:
La verdád es un poco salido el ejemplo, entonces convengamos que se trataba de un extractor de limones laser.
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#26 | |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Cita:
Saluditos. |
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#27 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 3,020
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Los Nodos del XSI son la OSTIA de buenos!
FactorNeus... pruébalo y verás que gustoo.ooo.... El sistema de nodos de MAya es un Kaos terrible... y lo digo porque he currado con el... |
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#28 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
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Cita:
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#29 | |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Cita:
Saluditos. |
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#30 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 309
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Pues yo no le veo ningun problema al editor de materiales del max y mucho menos al Unwrap, y no se que quejas hay con el refresco del editor de materiales, si es practicamente instantaneo incluso usando raytrace o SSS, otra cosa es sacar la ventanita a media pantalla, pero que quereis, q os salgan los renders directos?
Pues no es simple usar el editor de materiales de max.... |
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| cago, max |
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