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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Neuquén, Argentina
Mensajes: 150
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estoy trabajando en un modelo de un tanque sherman y quiero que este luzca un tanto maltratado, o sea que , se vea el metal raspado por debajo de su pintura pero lo quiero hacer desde los materiales de max. creo que se hace con distintas capas pero no logro hacerlo hay alguien que sepa?
esta es una imagen del casco pero solo es un bitmap hecho en photoshop.
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hay que tener la mente siempre fría pero el corazón bien caliente!!!! |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 14
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Yo lo haria trabajando las texturas en capas en algun programa de edicion de imagenes, y luego acoplandolas y poniendolas en el 3dmax.
Si quieres hacerlo unicamente desde los materiales de 3dmax, pues crearia unos materiales de pintura vieja, de metal raspado, y los combinaria con el material blend o con el composite. Pero tienes que ser muy mañoso para crear esos materiales desde el editor de materiales sin utilizar para nada ningun editor grafico de imagenes. Con el Blend por ejemplo haría tambien una imagen para mediante la mascara (mask), controlar que zonas quieres un material u otro. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Neuquén, Argentina
Mensajes: 150
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gracias marc31, ya lo solucioné con el material mezcla como vos decis. gracias igual por tu respuesta! aunque el composite me resulta un tanto confuso voy a ver si encuentro un buen tuto para ver bien como utilizarlo.
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| Etiquetas Identificativas |
| maltratado, max, metal |
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