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Antiguo 13 jul 2006   #1
amaury22
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Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 68
Lightbulb multi sub object y viewport

hola a todos , pasaba para preguntarles una duda que tengo , uso 3d max 8 , y lo que pasa esque cuando le aplico una textura a alguna pared o alguna otra cosa y en el editor de materiales le doy al boton con cuadros azules y blancos , me muestra la textura o material en el viewport , pero , he estado texturizando un personaje , solo tienen un material multi sub object , y ya le puse la textura pero no veo nada en el viewport , solo veo a mi personaje todo gris , al hacer el render ya me sale bien , pero no hay forma de verlo texturizado en el vierport? algo estare haciendo mal? .... otra pregunta que tengo es ... porque al poner ignore backfacing , estando en la vista perspectiva voy seleccionando cara por cara para seleccionar las que me interesan y no me respeta eso , aveces (muuy seguido) escoje las caras de atras en vez de las de enfrente , esto no me pasa cuando estoy en top , o los sides. , pero si en perspectiva.. no ce que hacer ni cual sea el problema , y es desesperante picarle alas caras de enfrente y cuando te das cuenta estan escojidas las de atraz.. ... espero me puedan ayudar , gracias a los que se den el tiempo de leer mi post.
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multi, object, viewport


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