Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Materiales y Texturizado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 01 jun 2008   #1
sejob1975
Diablo danzante
 
Avatar de sejob1975
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
Contactar con sejob1975 a través de MSN
Blender Multimaterial en blender

Como puedo aplicar varios materiales a un solo objeto algo como el multi subobjeto de Max, tenia una página con información sobre esto pero la he perdido.

Gracias de antemano.
__________________
Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques,

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 01 jun 2008   #2
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

Creo que se hace con vertex groups,pero no he trasteado mucho sobre ese tema.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 01 jun 2008   #3
adal
ejemplar de ciudadano
 
Avatar de adal
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: albacete
Mensajes: 822
Contactar con adal a través de MSN
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

en este pdf viene muy bien explicado

Manual Blender+Yafray - Foros 3DPoder.

en la practica nº5
saludos
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 01 jun 2008   #4
joan
3dsero motero
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 312
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

Es muy fácil, selecciona las caras que quieras vayan de otro material, y en el panel link and material, new material, assign. Luego vas a F5, y a configurar tus materiales. Los Vertex Groups no son obligatorios, pero son muy útiles, puesto que no dejan de ser una "selección guardada", que puedes ir recuperando para mil cosas.

Un saludo!
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 01 jun 2008   #5
sejob1975
Diablo danzante
 
Avatar de sejob1975
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
Contactar con sejob1975 a través de MSN
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

Hey! eso es lo que da gusto de este foro y de sus foristas nunca se queda uno sin respuesta. ya me pongo a ello.

¡Muchas gracias a todos!.

PD. Que tarado en el manual de morcillo sale y yo ni me he enterado como seré cabezón con esto de los materiales
__________________
Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques,

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 02 jun 2008   #6
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

Yo pregunte sobre los vertex groups y creo que fue Caronte quien me dijo que se pueden crear ilimitados vertex groups,algunos pueden compartir vértices según pertenezcan a huesos o a materiales.

En el caso de hacer un modelo con distintas mallas que luego se atachearán (ctrl+j) pienso que lo suyo es crear un vertex group para esa pieza por si quieres moverla y/o editarla por separado una vez atacheada.Si no, puede ser difícil seleccionarle todos los vértices si parte de ella está dentro de otra,no se si me explico.....por ejemplo los dientes dentro de la boca.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 02 jun 2008   #7
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,187
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

Cita:
Escritos por GEKKONIDAE Ver Mensaje
En el caso de hacer un modelo con distintas mallas que luego se atachearán (ctrl+j) pienso que lo suyo es crear un vertex group para esa pieza por si quieres moverla y/o editarla por separado una vez atacheada.Si no, puede ser difícil seleccionarle todos los vértices si parte de ella está dentro de otra,no se si me explico.....por ejemplo los dientes dentro de la boca.
Para eso no hace falta crear "vertex groups", basta con poner el ratón encima y pulsar la "L" para que se seleccione toda esa pieza que has añadido con Ctrl+J (o sea, que selecciona todo lo que esté conectado)

Y si es para poder seleccionar por material, tampoco hacen falta "vertex groups", por que en el menú de selección tienes opciones para seleccionar por material y por muchas cosas más
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 jun 2008   #8
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

Sorprendente,o sea que memoriza por separado las partes que han sido atacheadas aunque no haya uno creado el vertex group.......memorable.
Si es que es pa quererlo a este Blender,a ver si me toca la loto y me dedico a él full time.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 03 jun 2008   #9
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,187
Predeterminado Re: Multimaterial en blender

No exactamente, simplemente selecciona lo que está aislado
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
blender, multimaterial


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Guía rápida de blender 3D, creada por Javier Belanche 3dpoder Blender 13 Hace 3 Días 15:02
Manual de Blender - INSTALACION DE BLENDER 3dpoder Blender 0 12 mar 2008 23:51
Manual de Blender - XV - EXTENDIENDO BLENDER 3dpoder Blender 0 12 mar 2008 23:46
Manual de Blender - PARTE I - INTRODUCCIÓN 3dpoder Blender 1 10 mar 2008 08:15
Manual de Blender - PARTE II - MODELADO 3dpoder Blender 0 08 mar 2008 16:03

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 09:34.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Destin, Florida | Car Finance | Vegas Hotel | Car Loan | Free Credit Report
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0