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#1 |
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Arquimagic 3D
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Ubicación: Winnipeg, MB Canada
Mensajes: 52
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Por aca yo otra vez.
Ya se que es muy dificil y que es duro revelar los secretos que cada uno con mucho trabajo fue descubriendo................... Pero podria alguien explicarme como poder hacer un cristal de una ventana REALISTA, pasito a pasito, y como darle una tonalidad de color? Exactamente es para un edificio de oficinas que el frente es todo vidrio. Agradezco mucho el esfuerzo, de veras!!!!!!!!!!!!!!!! pd: He visto muchos tutos pero ninguno me resulta |
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#2 |
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Arquimagic 3D
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Ubicación: Winnipeg, MB Canada
Mensajes: 52
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Perdon, me olvidaba de un "detalle", en el Max 4.26, y si quieren con final render 0
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: Argentina
Mensajes: 301
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Aqui nadie tiene secretos Tucu y si alguien los tiene que se mude a la CIA, el MI6, u otro establecimiento por el estilo.
Pero para lo que vos querés, "pasito a pasito", existe una infinidad de Tutos por toda la red (como vos mismo lo decís) y no es el foro el lugar adecuado para resolver cuestiones de esa forma, aqui te podemos ayudar con dudas puntuales. Si los tutos no te resultan es porque tal vez no estás prestando la debida atención y por otra parte ninguno va a "cuadrar" exactamente en tu caso particular, se supone que te enseñan una técnica y luego vos debieras exportarla a tu caso ajustando el método y valores correspondientes, que vamos hombre, despues de todo algo de tu parte tenés que poner. Aqui nadie te va a dar una receta mágica; pero no por falta de ganas o secretos de ningún tipo... sino sencillamente porque tal cosa no existe!! Cada caso es único y aunque hay consideraciones generales, estas solo son indicadoras no invariantes finales. :idea: Por último 2 consejos prácticos: :arrow: Para que un cristal parezca realmente cristal debe tener transparencia (muy alta) y reflexión. (si hay algo que ver al otro lado también debe haber refracción - los índices para los distintos materiales estan dentro de la propia ayuda del Max) :arrow: Secundariamente para que la reflexión funcione debe haber algo que reflejar (parece una perogrullada pero mucha gente se olvida ese detalle) Y finalmente la tonalidad la conseguís coloreando el material y usando el color de filtro (que colorea cualquier cosa que se vea a travez de el). Saludos :D :D :D
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Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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Lexus: eres un libro abierto. aprendo mas contigo en un rato que por muchos tutoriales me machaque.
Quiero pedirte disculpas si en algún momento hice algún comentario que te molestase sobre tu gran conocimiento en la materia, muy lejos de mí intención ,fué ofenderte...no es mi estilo. la cuestión es la siguiente: cuanto mas posteas...mas aprendemos un abrazo. |
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#5 |
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Arquimagic 3D
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Ubicación: Winnipeg, MB Canada
Mensajes: 52
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Clarisimo!!!!!!!!!!
Muchisimas gracias!!!!!!! y hasta pronto. |
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| Etiquetas Identificativas |
| cortina, muro, realista |
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