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#1 |
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Desvelaooo....ZzZzZz
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
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Que tal foreros...
La verdad no se si vaya en esta seccion...pero hay va Pues resulta que me han encargado una animacion de una casa, todo iba bien hasta que me comentaron que en la casa hay un MURO LLORON (aca se llama asi un muro de unos 3 mtos de alto recubierto con cantera que escurre desde arriba agua por su superficie) y unas fuentes pequeñas sobre unos muros.... Y la verdad no se como, aunque me lo imagina ya he buscado en el foro y tengo algunos enlaces asi como que comentan que con la ayuda de max (que la voy a checar) la idea es no hacer una super animacion de la fuente pero algo decente al menos, si alguien conoce algunos tutos o hilos de como realizar esto de alguna forma no tan complicada (por ejemplo con el muro lloron con un mateial animado o algo asi, y si me pudiera compartir ese material y el como lo aplica) se lo agradecere de ante mano... De ante mano gracias despues posteo algunas imagenes para que vean relamente lo que pretendo hacer Saludillos¡¡¡¡ |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Una textura transparente por encima de todo con mucho especular y con un ligero bump animado y movido en la dirección que debería seguir el agua te sobra para dar ese efecto. Y para las fuentes de arriba unos pequeños emisores de partículas y listo.
P.D: No me preguntes nada concreto del Max, porque yo uso Blender. |
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#3 |
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Senior Member
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por aqui te puedes orientar de como hacer gotitas en la superficie q mencionas
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...t=botella+agua suerte
__________________
Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista |
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#4 |
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Desvelaooo....ZzZzZz
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
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ok, gracias por sus comentarios...lo que me comentas caronte es buena opcion ya lo intente, pero no me convence mucho je, ya tenia tiempo sin animar, no me podrian pasar una pagina donde pueda descargar texturas animadas que las estuve buscando en google y en los foros y no encuentro, lo unico que encontre fue esto....
http://www.arquinauta.com/foros/showthread.php?p=126066 nada mas que aun no puedo descargar el fichero, lo pido porque ando corto de tiempo para realizarlo en algun programa, si alguien del foro tiene algun material animado que sirva para hacer esto (agua escurriendo sobre un muro) se lo agradeceria....y pues sigo investigando.... Saludillos¡¡¡¡ |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 35
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gato3d, prueba este de 3dkingdom llamado "Running water and waterfall effect using particle systems"
http://www.3dkingdom.org/index.php?n...rticle&sid=521 suerte |
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#6 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
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#7 | ||
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Desvelaooo....ZzZzZz
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
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Cita:
Cita:
Gracias y Saludillos¡¡¡¡ |
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#8 |
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just another monkey
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Hola, yo veo bien el muro, en el fondo es lo mismo que te decía Caronte pero en vez de animar la textura está animado el mapeo de ese bump (creo).
Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#9 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Primero, necesitas animar la textura usada como bump, porque si no, parece que es un simple plano que baja. Segundo, el material es penoso, has subido el especular, pero no has subido la dureza, por lo que se ve "plasticoso". Además necesitaría refracción para obtener el movimiento caracteristico de la textura que hay bajo al pasar el agua sobre ella. Tercero, si las piedras de la fuente de la animación que has mostrado es lo que llamas "muro llorón", vas a tener que mapear con UV todo para que el efecto sea bueno. |
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| Etiquetas Identificativas |
| lloroncomo, muro |
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