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Antiguo 29 ago 2006   #1
GATO3D
Desvelaooo....ZzZzZz
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
Thumbs down MURO LLORON....como?

Que tal foreros...
La verdad no se si vaya en esta seccion...pero hay va

Pues resulta que me han encargado una animacion de una casa, todo iba bien hasta que me comentaron que en la casa hay un MURO LLORON (aca se llama asi un muro de unos 3 mtos de alto recubierto con cantera que escurre desde arriba agua por su superficie) y unas fuentes pequeñas sobre unos muros....

Y la verdad no se como, aunque me lo imagina ya he buscado en el foro y tengo algunos enlaces asi como que comentan que con la ayuda de max (que la voy a checar) la idea es no hacer una super animacion de la fuente pero algo decente al menos, si alguien conoce algunos tutos o hilos de como realizar esto de alguna forma no tan complicada (por ejemplo con el muro lloron con un mateial animado o algo asi, y si me pudiera compartir ese material y el como lo aplica) se lo agradecere de ante mano...

De ante mano gracias despues posteo algunas imagenes para que vean relamente lo que pretendo hacer

Saludillos¡¡¡¡
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Antiguo 29 ago 2006   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

Una textura transparente por encima de todo con mucho especular y con un ligero bump animado y movido en la dirección que debería seguir el agua te sobra para dar ese efecto. Y para las fuentes de arriba unos pequeños emisores de partículas y listo.


P.D: No me preguntes nada concreto del Max, porque yo uso Blender.
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Antiguo 29 ago 2006   #3
arquitexander
Senior Member
 
Avatar de arquitexander
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: apoyado en un mouse
Mensajes: 208
Contactar con arquitexander a través de Yahoo
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

por aqui te puedes orientar de como hacer gotitas en la superficie q mencionas
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...t=botella+agua

suerte
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Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista
arquitexander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 sep 2006   #4
GATO3D
Desvelaooo....ZzZzZz
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

ok, gracias por sus comentarios...lo que me comentas caronte es buena opcion ya lo intente, pero no me convence mucho je, ya tenia tiempo sin animar, no me podrian pasar una pagina donde pueda descargar texturas animadas que las estuve buscando en google y en los foros y no encuentro, lo unico que encontre fue esto....

http://www.arquinauta.com/foros/showthread.php?p=126066

nada mas que aun no puedo descargar el fichero, lo pido porque ando corto de tiempo para realizarlo en algun programa, si alguien del foro tiene algun material animado que sirva para hacer esto (agua escurriendo sobre un muro) se lo agradeceria....y pues sigo investigando....

Saludillos¡¡¡¡
GATO3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 sep 2006   #5
gaudali
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 35
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

gato3d, prueba este de 3dkingdom llamado "Running water and waterfall effect using particle systems"

http://www.3dkingdom.org/index.php?n...rticle&sid=521
suerte
gaudali is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 sep 2006   #6
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

Cita:
Escritos por GATO3D
...lo que me comentas caronte es buena opcion ya lo intente, pero no me convence mucho...
No lo habrás hecho bien.
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Antiguo 05 sep 2006   #7
GATO3D
Desvelaooo....ZzZzZz
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

Cita:
Originalmente Escrito por gaudali
gato3d, prueba este de 3dkingdom llamado "Running water and waterfall effect using particle systems"
Gaudali, gracias por el link... he aqui una prueba de lo qu e estoy realizando a ver que me comentan

Cita:
Originalmente Escrito por Caronte
No lo habrás hecho bien
Je a lo mejor, pero dejo una animacion para que me digas que tal, solo le puse una textura en bump (no es animada) y le subi el especular como me comentaste....

Gracias y Saludillos¡¡¡¡
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: mov FUENTE01.mov (491.2 KB, 69 visitas)
Tipo de Archivo: mov MURO LLORON01.mov (291.2 KB, 92 visitas)
GATO3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 sep 2006   #8
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,936
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

Hola, yo veo bien el muro, en el fondo es lo mismo que te decía Caronte pero en vez de animar la textura está animado el mapeo de ese bump (creo).

Salu2
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Blog::Demo Reel '07
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 06 sep 2006   #9
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: MURO LLORON....como?

Cita:
Escritos por GATO3D
Je a lo mejor, pero dejo una animacion para que me digas que tal, solo le puse una textura en bump (no es animada) y le subi el especular como me comentaste....
A ver, hablando en el caso de que quieras realismo...

Primero, necesitas animar la textura usada como bump, porque si no, parece que es un simple plano que baja.
Segundo, el material es penoso, has subido el especular, pero no has subido la dureza, por lo que se ve "plasticoso". Además necesitaría refracción para obtener el movimiento caracteristico de la textura que hay bajo al pasar el agua sobre ella.
Tercero, si las piedras de la fuente de la animación que has mostrado es lo que llamas "muro llorón", vas a tener que mapear con UV todo para que el efecto sea bueno.
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Etiquetas Identificativas
lloroncomo, muro


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