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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 30
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Hola buenas estoy haciendo una espada en blender y quiero poner a la empuñadura, al filo y a la guarnicion diferentes textura pero cuando selecciono la empuñadura en ediccion y le aplico un color y una textura me pone dicho color y dicha textura a toda la espada no me lo pone en la empuñadura solo. Puede ser que tenga que separar los componentes de la espada, pero ¿como lo haria? ¿que tengo que hacer?
Última edición por razorpack fecha: 05 feb 2008 a las 05:13. |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 30
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Ya he solucionado el problema. Para separar la espada o cualquier objeto por partes para darle a cada parte una textura hay que irse a modo edicion seleciona todos los vertices de la parte que quieras separar y darle a la tecla p.
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#3 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,310
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Esa solución es un poco extremista, no hace falta separar partes de la malla para texturizarlas.
Pulsa F9 y allí creas grupos de vértices (vertex groups), en modo edición a los cuales asignas las texturas o materiales que puedes crear para cada una, en el panel link and materials. Si no recuerdo mal, Caronte se lo explicó a otro compañero hace poco, utiliza el buscador. Si vuelves a unir los objetos en uno solo conservarán sus distintos materiales ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
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| Etiquetas Identificativas |
| cada, darle, diferente, espada, parte, puedo, texturas, una |
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