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Antiguo 19 mar 2005   #1
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,061
Predeterminado Objetos cilindricos

Imaginaos que tengo que hacer unas fotografias de objetos cilindricos para utilizarlos como textura.
Mas o menos fotografiar distintas partes del objeto para luego editarlas y mezclarlas, pero estas imagenes tiene el efecto circular de perspectiva. ¿Que metodos, filtros o demas utilizarias para poner lo mas recto posible esos angulos circulares?

Mirad la imagen para una mayor compresion, seria pasar de la imagen A a la B. Gracias.

Saludets.
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Antiguo 19 mar 2005   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,194
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

Yo la mapearía (UV) en un cilindro con coordenadas de pantalla y después lo desdoblaría (unwrap) para despues hacer un render que sería el resultado.

También puedes hacer muchas fotos girando poco a poco el cilindro y usar de cada una solo una pequeña parte central que no tendrá practicamente nada de distorsión.
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Antiguo 19 mar 2005   #3
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,061
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

Bueno seria un poco de curro mapear cada trocito y hacer lo de las uvs. Es una buena opcion pero demasiado trabajo y no tengo tiempo.
Mas o menos lo queria resolver desde potocho o derivados con algun filtro pero los de potocho no veo que sirvan de nada.
Quiza puedo coger lo de la parte central que dices, pero tendre que repetir las imagenes y hacerlas con el objetivo en modo tele, aparte que necesito toda su amplitud.

Gracias.
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Lu Sin
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Antiguo 19 mar 2005   #4
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,194
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

Cita:
Escritos por Ballo
...y hacerlas con el objetivo en modo tele, aparte que necesito toda su amplitud.
Pues sí, tendrás que fotografiarlos desde bastante lejos.
Suerte!
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Antiguo 19 mar 2005   #5
barro
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: En una silla dura
Mensajes: 441
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

Yo escanearía los objetos en vez de fotografiarlos. Así la perspectiva es prácticamente nula.
Si no te gusta el método este podrías probar con: filtro>distorsionar>esferizar y en modo sólo horizontal o sólo vertical según convenga. Lo mismo te sirve.
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Antiguo 19 mar 2005   #6
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,061
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

No hecho la prueba con el escaner, pero podria funcionar, en fin. Fijaos que hasta se me ha ocurrido poner los botes al baño maria para quitar las pegatinas limpiamente, pero joe el envanse tb me gusta con la foto.
Gracias Barro, ese filtro fue el que primer probe y nada.

A veremos...
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Lu Sin
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Antiguo 19 mar 2005   #7
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,703
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

es que depende tambien de las letras que pueda tener el envase, pero intenta coger la herramienta dedo con una presion de 28 y una dureza de 16 e intenta hacerlo, pero opto también por la solución del unwrap y alli pones el modo skecht

bueno si tienes mucho dinero hay escaners cilindricos y he visto en una imprenta de aqui como ponen una botella de vino la escanean, para que? ni idea pero bueno, un dato curioso, un abrazooo y suerte
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mi .:Davy Jones en cgtalk:.
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Antiguo 19 mar 2005   #8
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,904
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

Ballo, se me ocurre una idea un tanto disparatada pero según tengas la imagen podría funcionar, acabo de hacer la prueba y con un poco de paciencia en un rato lo tienes. En lugar de Photoshop, utiliza After Effects, abres la imagen o foto a retocar y le aplicas los efectos Mesh Warp o Bezier Warp dependiendo de la distorsión de la foto. Estos están en Effects>Distort.

Salu2 distorsiona2,
Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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