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Antiguo 18 dic 2007   #1
pilo
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Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Tu Sabes...
Mensajes: 193
Predeterminado opacity

Buenas gente!!, una pregunta respecto a la textura opacity. Resulta que cree un mapa de opacidad para provocar perforaciones en un muro, esas perforaciones son curvas, totalmente amorfas, como si fuese una geometria fractal.
El tema es que al aplicarlo sobre una caja, que seria el muro del edificio, me lo hace en las dos caras de la misma, y no genera un efecto solido, digamos no tiene profundidad, sino que quedan la cara frontal y la cara posterior con esas perforaciones, pero no tienen las caras "horizontales" que unen a estas, es decir no me genera un efecto solido.
adjunto una imagen para que entiendan lo que les digo.
Me gustaria saber como se puede hacer para que a partir de un mapa se pueda generar ese efecto, para no tener que modelar esas formas complicadas.
desde ya muchas gracias.
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Antiguo 19 dic 2007   #2
Vicent
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Mensajes: 870
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Predeterminado Re: opacity

Para conseguir lo que quieres a mi sólo se me ocurre utilizar la textura con un modificador de desplazamiento y activar el water level (no sé si todos los motores de render tienen el modf de desplazamiento)

Otra forma sería crear a partir de la textura un archivo *AI con Photoshop y despues importarlo para crear una spline . Después extrusión


Salut
Vicent is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 dic 2007   #3
Davitxu
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Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 101
Entradas de portafolios: 6
Predeterminado Re: opacity

Yo también creo que lo que tu necesitas es desplazamiento en vez de opacidad.

Saludos
Davitxu is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 dic 2007   #4
pilo
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Tu Sabes...
Mensajes: 193
Predeterminado Re: opacity

Muchas gracias gente, pero no me sirve el displacement, ya que detras de estos huecos va vidrio y tiene que perforarse.
gracias...
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Antiguo 19 dic 2007   #5
Davitxu
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Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 101
Entradas de portafolios: 6
Predeterminado Re: opacity

Vale a ver si ahora te he entendido....

Si los agujeros que se creen no tienen que estar unidos, se me ocurre que mapees el muro, saques la malla para pintarla en photoshop por ejemplo y la pintes como quieras que queden los agujeros (Blanco opacidad 100% Negro opacidad 0%), dejando las caras de la anchura del muro en blanco para que sean opacas.

Y si los agujeros tienen que estar unidos con los del otro lado no se me ocurre nada aparte de modelarlo todo.

He hecho una cutreprueba a ver si es lo que buscas.

Saludos.
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