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#1 |
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Miembro Nuevo
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Holas!, tengo una consulta urgente!!!: Cómo puedo hacer para desvanecer parte de un bitmap en 3d studio?. El problema es que quiero colocar el bitmap de un mapa, que en photoshop tiene fondo transparente empero en el 3d studio aparece de color blanco. Para mayor referencia a lo que quiero decir: Las hojas que están en el tutorial del MAX 5 en Still_Life, tienen el borde negro, sin embargo al momento del render son transparentes...., como puedo hacer eso?...
Agradezco su ayuda de antemano. Leonardo. |
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Tendrias que disponer de la "mascara" que colocarias en el canal "opacity" de tu Material Editor.
En tu caso, la "mascara" seria la misma imagen de la hoja pero en blanco y negro siendo de color blanco la parte "opcaca" ( la que queres que se vea ) y negro toda el área que queres que sea transparente. Esta imagen la colocas el canal de opacity: Ejemplo: http://www.foro3d.com/upload/muestra01.jpg Asi tenes que ubicar los mapas: http://www.foro3d.com/upload/muestra02.jpg RESULTADOS: http://www.foro3d.com/upload/r1.jpg http://www.foro3d.com/upload/r2.jpg Bueno, me voy porque la nicotina la tengo prohibida desde hace años... :D SALU 2 |
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#3 |
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Miembro Nuevo
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Muchísimas gracias!!!
, :D , porque ya estaba: :golpeand:! |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 33
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Buenas a todos, soy nuevo en este foro y queria comentar que para usar mapas con transparencia utilizo directamente un canal alpha como opacidad, con una extension que lo permita (tiff por ejemplo). Lo que quisiera preguntar es si este metodo influye en el tiempo de renderizado.
Saludos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| bitmap, parte, transparente |
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