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Antiguo 27 nov 2006   #1
ebalmon
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 6
Predeterminado pequeñas manchas en cristal con vray

Hola!
Soy nuevo en vray y estoy intentando hacer una render de un proyecto de arquitectura con un entorno que son edificios. Estos edificos querría hacer-los de cristal. Hago un cristal con material VRayMtl con los siguientes parametros (escribo solo los parametros que he tocado):
diffuse color negro
reflect blanco fresnel activado
refract blanco IOR 1.52
affect shadows activado

Estos parámtros los he encontrado en un tutorial de materiales de la pagina alzhem.com

En algunas caras de la caja a lacual aplico el material cristal aparecen unas pequeñas manchas. No se porqué.

Adjunto imagen con las manchas recuadradas. La escena está hecha con una caja a la que aplico el cristal, otra caja como suelo y iluminación global.

Si alguien sabe como solucionar el problema, me será de gran ayuda!
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Antiguo 27 nov 2006   #2
renderiche
3dsero motero
 
Avatar de renderiche
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 393
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Jeje, yo tb recuerdo la vez q me pasó eso,y sin querer, moví la geometría de cristal (haciendo que ninguna cara fuera coplanaria con la base), es decir, moviéndolo hacia arriba o hacia abajo un poquitín, y tachán!! fuera manchas
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Antiguo 28 nov 2006   #3
ebalmon
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 6
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Gracias por la respuesta, Joan!

Lo he intentado i no me funciona.
Adjunto un render que he tirado con las manchas que vuelven a aparecer. A ver si tu o alguien más tiene alguna solución!
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Última edición por ebalmon fecha: 28 nov 2006 a las 03:15.
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Antiguo 28 nov 2006   #4
Nejharim
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Tiene toda la pinta de que tengas por algun lado un plano sin volumen o un plano coplanar como te comentaban mas arriba, de todas formas como tienes los valores de Render?

prueba estos valores:

El irradiance map en preset low
hsph subdivs 30
Interp Samples 20

rQMC Sampler:

Adaptative amount a 0.85
Noise threshold: 0.01
Min samples a 8

Si tienes una luz en la escena asegurate que tenga sombras v-ray, aunque no tiene pinta de ser eso.
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Antiguo 28 nov 2006   #5
ebalmon
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 6
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Muchas gracias a los dos; teníais razón con lo de las caras coplanarias...No leí con suficiente atención el consejo de Joan. Vuelto a leer el de Joan y el de Nejharim he hecho lo de separar la base de la cara inferior de la caja, y se acabaron los probremas!!!
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Antiguo 28 nov 2006   #6
Molok
DMDBB
 
Avatar de Molok
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: MAD
Mensajes: 4,363
Contactar con Molok a través de Yahoo
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Hmmmmm.., no recuerdo el parámetro que era, intentaré encontrarlo, pero poniéndolo a 0,0001 o algo así también acababa con este problema de la coplanaridad y ya no tenías que preocuparte por si dos objetos se tocaban. ¿Alguien se acuerda?.
De todas formas, ¿qué versión usas, ebalmon?. Creo que en las últimas ya estaba ese valor configurado por defecto.
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Última edición por Molok fecha: 28 nov 2006 a las 09:24.
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Antiguo 28 nov 2006   #7
Nejharim
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Hola de nuevo Molok, te refieres al parametro Secondary Rai Bias que ta en global switches, el problema es que al usarlo despues pueden desaparecer sombras, es mucho mejor dejar la malla correcta aunque asi tambien se soluciona pero con esos errores.
Nejharim is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 nov 2006   #8
Molok
DMDBB
 
Avatar de Molok
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: MAD
Mensajes: 4,363
Contactar con Molok a través de Yahoo
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Cita:
Escritos por Nejharim
Hola de nuevo Molok, te refieres al parametro Secondary Rai Bias que ta en global switches, el problema es que al usarlo despues pueden desaparecer sombras, es mucho mejor dejar la malla correcta aunque asi tambien se soluciona pero con esos errores.
Creo que era ese, si, aunque en el foro de chaosgroup no decían nada de esos "efectos secundarios" negativos que comentas. Bueno es saberlo...
__________________
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Última edición por Molok fecha: 28 nov 2006 a las 11:39.
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Antiguo 24 ene 2008   #9
raulin
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 2
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Hola a todos!!.Espero que este foro me sirva de ayuda. Un saludo!!!
raulin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 ene 2008   #10
tresde80
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 4
Predeterminado Re: pequeñas manchas en cristal con vray

Estoy haciendo una escena de un chalet y me pasaba algo parecido. Lo solucioné separando las caras. espero te ayude.
tresde80 is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
con, cristal, manchas, pequeñas, vray


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