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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 7
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Hola a todos, amigos, es mi primer mensaje en éste foro y quisiera preguntaros como puedo texturizar los faros traseros de un coche, pues estoy modelando uno y no se como hacerlo para que parezca real.....
un gran saludo. |
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#2 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Hola, pasanos alguna foto de ese piloto para que veamos que tecnica seria la mejor.
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 7
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y como subo la foto???.......
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#4 |
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Lobo suelto cordero atado
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Cuando le das responder, abajo aparece un boton para "manejar archivos adjuntos".
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 7
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ahí va la foto.....el piloto trasera es el que marco con el poligono verde y que indico con la flecha del mismo colo...es que me queda muy, muy plano...
gracias por todo |
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#6 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Hola elsuper10, lo interesante es que pongas la foto real del piloto trasero, un par de buenas imagenes, prefiero aconsejarte de como modelar el piloto que decirte como arreglar el modelo de un piloto que no conozco y que probablemente ni me he fijado como es.
salu2.
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 7
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bueno, es que realmente tengo que decirte que el coche no existe, que lo he diseñado yo y no hay foto real de ningun piloto pues que no hay dicho piloto.....
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#8 | |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Cita:
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 7
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perdona, pero no te estoy pidiendo ayuda de como modelar el piloto trasero del vehiculo, te estoy pidiendo ayuda de como texturizarlo para que se asemeje en cierta manera a por ejemplo ésta foto que te mando. A ver si ahora si te sirve....
un saludo y muchas gracias... |
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#10 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Si quieres que te quede realista a tope debes modelar TODO tal y como está en el piloto real (por dentro y por fuera) y después el motor de render hará el resto. Este método es el más costoso en cuanto a realización y también en cuanto a tiempo de render, pero es el que mejores resultados da.
El otro modo consiste simplemente en mapear varias texturas (mínimo dos, una para color otra para bump y una tercera para la emisión si está encendido) en la geometría simple de el piloto (como es el caso de la imagen que has puesto). Con el primer sistema todo será realista, desde los reflejos hasta la refracción y como se comporta todo ello en una animación. Con el segundo método dependerá mucho de lo bueno que seas texturizando, de lo buenas que sean las texturas y de que no se mueva ni el coche ni la cámara. |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 7
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muchas gracias por la respuesta compañero caronte...espero conseguirlo....
un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| coche, pilotos, traseros |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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