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Antiguo 09 sep 2002   #1
drakan
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Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 45
Predeterminado Pintar Vertices en MAX

¿Para que sirve el Modificador Pintar vertices en MAX?. Lo he hecho y no parece salir nada al renderizar el modelo. ¿Cual es su funcion con respecto a la programacion de juegos?¿Quizas ahorra memoria al no tener que usar texturas o quizas estoy tan perdido con este modificador como parece?
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Antiguo 11 sep 2002   #2
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
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Predeterminado

No andas tan perdido, echale un vistazo a los tutoriales que vienen con el propio max 4, hay uno que trata exactamente ese tema (una calle para un juego).

Saludos,
Drakkhen_Rotor
Drakkhen is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2002   #3
trebol-a
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Cartagena
Mensajes: 351
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Predeterminado

Pues basicamente el Vertex Paint, o pintar vertices sirve para lo que dice pintar vertices, jejeje. Es guasa, para utilizarlo en el max, vete a las propiedades del objeto y activa la casilla "Vertex Colors" veras que el objeto aparece como "autoiluminado" normalmente de blanco. Le aplicas un modificador llamado "Vertex Paint" (valga la rebuznancia ) y pintas sobre el con la brocha. Para que Además aparezca en el render debes aplicar un material llamado, otra vez, Vertex paint.
Los vertices de cualquier geometria, guardan entre otra información como coordenadas, los valores RGBA (red green blue alpha). Ni que decir tiene que eso es mucho mas economico a la hora de renderizar que andar pasandole a una tarjeta grafica un bitmap, por muy pequeño q este sea. Por eso se utiliza tanto en videojuegos, porque es muy barato, pero puede ser una autentica locura !! :D
trebol-a is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
max, pintar, vertices


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