Hola chicos, tengo una duda que me corroe:

tengo una imagen rectangular, que al ponerla en un plano con las medidas originales de la imagen se me ve bien en visor pero en el render se me ve estirado.

Una solución que he encontrado es abrir el panel de UV y estirar las uvs hacia dentro para que tenga el mismo aspect ratio de la imagen original, pero claro, así nunca puedo ser totalmente preciso ya que es un poco chapuza.

¿Existe algún método para conservar el tamaño de una foto en un plano de maya?