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#1 |
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Miembro
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hola Amigos...gracias por su ayuda...paso a contarles mi duda...
he modelado un control remoto,,,en max 5..he tratado de ponerle numeros a los botones del control remoto como avitualmente tienen por encima,,, pero no lo he logrado...he usado UVMAP para eso..podrian explicarme como se hace..porque alomejor lo estoy haciendo mal.. ademas es muy comun usar esta tecnica en otros modelos y quisiera dominarla.. si ud. me pueden ayudar se lo agradeceria mucho.. Saludos...CHILE. gracias a todos .. es un foro genial.. :D |
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
Quizas debas comentarnos como costruiste ese control remoto en el caso de que desees una explicacion en particular para ese objeto, pues podemos estar hablando de un simple box con una textura de control remoto ( fotos de cada cara del verdadero control ) o quizas hayas modelado cada boton y cada parte del mismo. Si bien la tecnica de mapeado es una sola y lo que varia son los mètodos y estrategias de aplicarla y las herramientas que usaras, segun como tengas armado el modelo se te puede aconsejar una estrategia u otra. Suerte |
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#3 |
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Miembro
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trabaje con un box,,,lo pase a PoliEdit,,,con el trabaje el modelo,,,y le aplique un meschmoot..para suavisar la malla,
lo botones lo hice aparte..tod en max 5 |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, poner, texturas, uvmap |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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