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#1 |
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Miembro Nuevo
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Hola amigos, mi duda es la siguiente:
quiero colocar una textura en un objeto, pero no en todo el objeto sino solo en una parte determinada, por ejemplo unas letras en una botella, quiero que se vea todo el material del vidrio, y las letras por encima solo en un sector determinado ¿se entiende? algo asi como poner una imagen con fondo transparente, un gif o un psd que tenga un contorno irregular, algo como la imagen de abajo: |
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
Bueno. Si no entiendo mal lo que querees hacer es algo asi como esto: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/u...nder-final.jpg Bueno, para eso necesitas la textura de lo que vaya a ser opaco en tu escena ( en este caso la etiqueta) de la botella) y la mascara como te muestro debajo: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/upload/muestra.jpg En Max, abris el editor de materiales y creas uno de tipo BLEND ( no se como esta traducido en Max Castellano ¿ mezcla....???). Antes de abrir te preguntara si guarda el material existente o lo descarta. Asumiendo que el Slot que elegiste para tu material estaba vacio ignora esta pregunta y dale OK. Si el Slot contenia otro material entonces decile que lo descarte. De los parametros que te van a aparecer pone atenciòn en los tres primeros botones Material 1 Material 2 MASK Hace click en Material 1. Aparecera la interface tipica de un material Standard ( de hecho lo es ). Aqui vamos a crear el material "transparente" o sea tal como queres que se vea el vidrio ( siempre hablando del caso que sea vidrio como en el de este ejemplo ). Para empezar, no uses Raytrace ni nada de eso. Por ahora solo baja la "opcidad" del material un poco como para hacerlo transparente ( esto es para no demorar los render de prueba. Al final usaras Raytrace y todo lo que quieras ) Volve a la interface del material BLEND y ahora hace click sobre el Material 2. Aqui carga el bitmap que usaras como material opaco ( en este caso la etiqueta de la botella). Por ahora ahorrate cualquier otro ajuste para el final. Volve al material BLEND y ahora hace click en MASK. Carga la mascara y volve al material Standard. A esta altura tendras esto: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/u...der-test-1.jpg Bien...si la ubicaciòn de las texturas y el aspecto general esta bien, entonces ahora si volve al material trnsparente, pone la opacity otra vez a 100 ( totalmente opaco ) y agregale la refracciòn Raytrace y alguna reflexiòn muy minima ( siempre hablando de este ejemplo en el que por cierto no me tome demasiado tiempo en ajustar cosas ni en el aspecto....bueno....eso se nota a simple vìsta...jejeje). Como habras notado, la mascara es en realidad un "alpha Channel" por lo tanto, con este procedimiento, podras "jugar" con los grises para variar transparencias. A veces, la misma textura usada como mascara sirve de BUMP ( muuuuyyy sutil ) para despegar un poco el elemento opaco si asi se lo requiere.....en este caso hubiese requerido...jejeje....para que la etiqueta tenga mas aspecto de ser algo "pegado" al vidrio y no parte de el. Espero te haya servido. SUERTE TOME VODKA "VIEJO ASKELMAR". .Es horrible y de pèsima calidad....pero le aseguramos que al segundo trago ya no le va importar!!!!!. Es la ùnica bebida que provoca Deliriums Tremens con arañas, serpientes y alimañas varias sobre sus paredes....PERO EN 3D!!!!!!!!!!!!!!. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
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muchas gracias por la respuesta rapida, ademas de ser bastante clara, y voy a seguir tu consejo y probar ese vodka jajaja
saludos |
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#4 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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esto si que es una respuesta en condiciones, coñe. Cjavier mandale una botella de vodka al pobre Askelmar, asin no se sentirar estar en el culo del mundo, che.JAJJAJAJAJAJ
Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#5 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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jejejeje
Parece que Ballo anduvo mirando mi perfil.... Cjavier. Cuando escribi la respuesta ( por cierto sos muy insistente....posteaste dos veces en pocas horas pero ahora que tenes una respuesta no se te ve por aqui... :D ) no estaba la imagen. Solo aparecia el link al cual no entre....eso que veo alli no se trata de lo que explicaste en palabras. Esa botella tiene las letras en bajo relieve y el vidrio es como rugoso; esmerilado....no es una etiqueta..........asi que no creo que te sirva de mucho la muestra de mi botella de vodka porque eso se consigue: a-con Displace sobre el Mesh ( solo para PCs muy potentes y con buena memoria pues se necesesitaria una mesh muy densa para tener esa definici``on ) b-Trabajando con el canal Bump; opacity y Specular Level. Eso si. Siempre con el material Blend. SUERTE |
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#6 |
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Miembro Nuevo
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me sirvio mucho tu explicacion, creo que yo postee una imagen poco acorde a lo que estaba preguntando, lo del relieve no me intrigaba, era obvio que era un bump map, mira que grande sos que me contestaste bien aun con una pregunta mal formulada.
muchas gracias, aaa y si no aparezco demasiado en el foro no es por descortes, es que tengo mas preguntas que respuestas en esto del 3d, soy bastante nuevito PD: yo si que estoy en el culo del mundo, Argentina!!!, pero bue, todavia se puede vivir por aca |
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#7 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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jejejejejeje......y de donde te pensas que soy yo???? :D
Askelmar From the Tujez of the World |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
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De donde la gente se sube en EGO y se tira, si se quiere suicidar
De Argentina pibe me equivoco? sangio |
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#9 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Eu nao se o que voce esta falando rapaz.
Saraba |
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