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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 1
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Estoy texturizando con multi sub objeto un poligono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el ID para que me lo reconosca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro ID y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el ID 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le aprete select id en la paleta de las propiedades del poligono, por que pasa eso?
siempre es asi de duro el aplicar un ID a una selecion hecha? por que cuando he logrado que me lo tome es de chiripa... espero respuestas por favor, muy agradecido... MAly. |
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#2 (enlace permanente) | |
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Miembro
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Cita:
Para texturizarlo, lo más facil esque selecciones las caras que quieras y arrastres desde el editor la textura que quieras poner en esa parte directamente al objeto, el propio máx ya crea la ID y lo asigna a ese material. realmente me funcionó y es muy sencillo, él mismo max te crea un mterial multi. |
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#3 (enlace permanente) | |
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Está hecho...
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Cita:
la casilla "Select ID" es para seleccionar las caras del objeto con el ID que indiques en el recuadro. Para asignar las IDs(que es lo que tu quieres hacer) tienes que usar la casilla de arriba "ID", selecciona las caras del objeto que quieras e introduce un número en el recuadro. No es nada difícil, en cuanto lo hagas dos veces ya lo tienes. |
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