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Antiguo 10 may 2008   #1 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 1
Predeterminado Porfia de ID para multi subobjeto

Estoy texturizando con multi sub objeto un poligono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el ID para que me lo reconosca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro ID y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el ID 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le aprete select id en la paleta de las propiedades del poligono, por que pasa eso?
siempre es asi de duro el aplicar un ID a una selecion hecha? por que cuando he logrado que me lo tome es de chiripa...

espero respuestas por favor, muy agradecido...



MAly.
maly phelps is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 may 2008   #2 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de alextula2
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Gijón
Mensajes: 93
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Porfia de ID para multi subobjeto

Cita:
Escritos por maly phelps Ver Mensaje
Estoy texturizando con multi sub objeto un poligono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el ID para que me lo reconosca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro ID y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el ID 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le aprete select id en la paleta de las propiedades del poligono, por que pasa eso?
siempre es asi de duro el aplicar un ID a una selecion hecha? por que cuando he logrado que me lo tome es de chiripa...

espero respuestas por favor, muy agradecido...



MAly.
Hace poco yo pregunté algo similar y conseguí esta respuesta.

Para texturizarlo, lo más facil esque selecciones las caras que quieras y arrastres desde el editor la textura que quieras poner en esa parte directamente al objeto, el propio máx ya crea la ID y lo asigna a ese material.

realmente me funcionó y es muy sencillo, él mismo max te crea un mterial multi.
alextula2 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 may 2008   #3 (enlace permanente)
Está hecho...
 
Avatar de Trancos057
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Ciudad Real
Mensajes: 1,987
Contactar con Trancos057 a través de MSN
Predeterminado Re: Porfia de ID para multi subobjeto

Cita:
Escritos por maly phelps Ver Mensaje
Estoy texturizando con multi sub objeto un poligono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el ID para que me lo reconosca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro ID y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el ID 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le aprete select id en la paleta de las propiedades del poligono, por que pasa eso?
siempre es asi de duro el aplicar un ID a una selecion hecha? por que cuando he logrado que me lo tome es de chiripa...

espero respuestas por favor, muy agradecido...



MAly.


la casilla "Select ID" es para seleccionar las caras del objeto con el ID que indiques en el recuadro. Para asignar las IDs(que es lo que tu quieres hacer) tienes que usar la casilla de arriba "ID", selecciona las caras del objeto que quieras e introduce un número en el recuadro.

No es nada difícil, en cuanto lo hagas dos veces ya lo tienes.
Trancos057 is offline   Responder Con Cita
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