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#1 |
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Senior Member
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Saludos a todos antes de nada: Bien tengo una escena con un suelo q es bastante grande, la textura no me da problemas, la unica duda q tengo es q cuando aplico texporter al suelo para llevarlo a photoshop y hacer las manchas grietas etc, la imagen q saco es de 800x600 y cuando vuelvo aplicar la textura se me queda muy difuminada y no me cuadra tengo q volever a modificar el uvw mapping y se me repita un huevo. Mi pregunta es si deberia sacar la calidad del texporter en el render en relacion del tamaño del suelo o eso no influye?, pq con superficies curvas nunca me ha dado problemas. Bueno eso es todo a ver si alguin me puede dar un consejo.No se si me explico con claridad pero si hay alguna duda ya pondre alguna imagen Gracias un saludo Essmigol |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,079
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Si necesitas mayor resolución en el mapa final, lo que debes hacer es ampliar, en Photoshop, la plantilla generada por Texporter, sin alterar las proporciones. Prueba en un principio con 2.400 x 1.800 (ampliar un 300%) y sobre esa plantilla trabajas las texturas (siempre después de ampliar). Si no recuerdo mal en el texporter también puedes asignar el tamaño de salida que quieras, pero ten en cuenta la potencia de tu ordenador en función del tamaño que pueda manejar. Evidentemente, mientras mayor resolución tenga la textura, mejor se verá.
Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Senior Member
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ok shazam muchas gracias eso probare.
Un saludo essmigol. |
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| Etiquetas Identificativas |
| pregunta, sobre, texporter |
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