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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 6
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Que tal compañeros, hace un tiempo ya que vengo intentandoo crear un piso de madera "creible" con algo de reflexión difusa. pero no he dado con los parámetros. Por lo general utilizo vraymtl + bump + fresnel y me dijieron que use Glossy, pero algo hago mal que no llego ni cerka a lo que quiero llegar, como por ejemplo a esta imagen:
http://img432.imageshack.us/img432/6...diumvc4.th.jpg Recorriendo los foros, vi cosas super interesantes, espero que me puedan ayudar! Saludos! |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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zonademagia2, yo sobre Vray no tengo ni idea, así que no te puedo ayudar, pero creo que sería conveniente que publicases una imagen con el suelo de madera que tu consigues, así como los parámetros, etc...
Si con un poco de tu esfuerzo aportas todos los datos necesarios, la gente te podrá ayudar mejor con tu problema, a parte de que esa imagen que has publicado es pequeñísima. un slaudo y suerte.... bienvenido al foro. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 6
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Gracias por las aclaraciones Kaeiko, cuando copié el link hacia la imagen parece que copié el equivocado, acá pongo el que va:
http://img112.imageshack.us/img112/2...5mediumjz2.jpg Acá les dejo, la ultima prueba que hice del material con otra imagen de los parámetros (la iluminación es bien básica, dos vraylights con irradiace + lighcache) Prueba: http://img60.imageshack.us/img60/7455/piso1iz9.jpg Parámetros: PARAMETROS Última edición por zonademagia2 fecha: 07 ago 2006 a las 18:51. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Exepto tu imagen de prueba sigue habiendo problemas para ver la primera así como la de los parámetros.
Lo mejor que puedes hacer es adjuntarlas al foro, pinchas sobre la opción, ir a Avanzado y más abajo veras un botoncito que reza: (manejar archivos adjuntos), ahí adjuntas los archivos de imagenes y ya está. Un slaudo |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 42
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Bueno mira, creo que te estas complicando con un problema que no tiene mucho.
Realmente lo que quieres es que tu piso de madera cree una reflexion difusa y no nitida como la de la imagen que posteaste? Si es asi es super sencillo y no tienes que enredarte tanto, sencillamente baja la reflexion de tu material y disminuye el Glossy de 1 a un valor entre 0,7 y 0,6, ademas puedes ponerle un mapa del mismo materia desaturado para obtener mejores reflejos, prueba y dime como te fue y si es posible se un poco mas especifico en que tipo de efecto quieres lograr. La madera puede estar bien pulida, o semipulida, no se, dame ideas a ver si te puedo ayudar mejor.. |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 6
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Gracias por responderme! de apoco entre lo que me fueron diciendo e llegado a masomenos lo que estoy buscando. Lo que me queda sin entender es lo siguiente, en el material estandar de 3d studio está el "Glossy", en un vraymtl hay algo como Rglossines y H glossines, aparte de Glossines, puede ser?, al efecto lo conseguí poniendo dentro de RGlossines un fallof/fresnnel con la imagen de la madera, todo al 100%.... pero no entiendo para que funcionan los otros dos?!
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| Etiquetas Identificativas |
| madera, piso, principiante |
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