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#1 |
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Senior Member
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Hola estoy tostando la textura de la tetera con "Bake3D".
Cuando cargo el mapa tostado me aparece ésto. A alguien le ha pasado?. Por cierto uso MAX6 y Vray. Salu2
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:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal :: |
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#2 |
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just another monkey
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Debes poner que use el mapeo que tiene la tetera y que no te lo unwrapee como se le dé la gana de forma automática (obiamente debes unwrapear el objeto antes de tostar), luego de eso ya se va a ajustar porque estarás usando el mismo mapeo para tostar como para poner la textura en tu objeto (en el render se vé claramente que la textura tosada no se ajusta como debe a la tetera), al menos asi es en render to texture de max, la herramienta para tostar texturas de vray debe ser parecida
Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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| Etiquetas Identificativas |
| bake3d, problema |
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