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#1 (enlace permanente) |
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Miembro
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a ver el problema ya está expuesto pero dentro de toro mensaje como respuesta, lo pongo akí para que lo lea mas gente y a ver si me dais respuesta.
el porblema que tengo es: 1 tengo un modelo con max 2 le aplico un modificador UV (cilindrico) para poderlo pasar a deep paint 3 lo paso a deepaint3d 4 aplico el V.A.M.P ( cuando encuentra giros en la malla la descompone y la coloca horizontalmente sobre el mapa) 5 le añado un bitmap para el color bump light.etc... etc.. 6 dibujo encima 7 cuando acabo, le doy a exportar de nuevo al max 8 ERRORRR! el mapa no se aplica como en el deep paint!, parece como si cogiera el Bitmap y lo aplicara segun el modificador UV cilindrico del principio!. 9 si kito el modificador, la cago xq no se ve nada, si aplico otro modificador la cago xq no sirve de nada.... 10 que coño puedo hacerrR?? Gracias x todo!
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