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Antiguo 25 jun 2008   #1
savagelucas
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 15
3dsmax Problema con la texturización de un cilindro

Hola amigos, tengo un pequeño problemilla, tengo un modelo que incluye en una de sus partes un cilindro muy largo (no malinterpreten por favor xD). Bueno, cuando le pongo una textura (con un mapa de diffuse color de un metal) no queda bien porque la textura se alarga por toda la altura del cilindro y se ve mal.
¿Cómo podría solucionar esto?

Muchas gracias de antemano.
savagelucas is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jun 2008   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,277
Predeterminado Re: Problema con la texturización de un cilindro

O repites la textura, o la haces mas larga
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
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Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jun 2008   #3
savagelucas
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 15
Predeterminado Re: Problema con la texturización de un cilindro

Y como repito la textura? Le asigno la textura al cilindro por partes seleccionando los poligonos? o como?

Gracias por responder.
savagelucas is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jun 2008   #4
mlms
Autodidacta
 
Avatar de mlms
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Ubicación: Bogotá, Colombia
Mensajes: 54
Contactar con mlms a través de MSN
Predeterminado Re: Problema con la texturización de un cilindro

Cuando aplicas la textura, si es un bitmap, dale en el apartado tiling para repetirla cuantas veces quieras, y ponle un UVW mapping para que la textura que bien distribuida en la geometria.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  tiling.jpg
Vistas: 9
Tamaño:  47.3 KB  
mlms is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
cilindro, con, problema, texturización


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