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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Wenas os mando este mensaje porque llevo unos dias dandole vuletas a un problema q tengo con los materiales q no lo se solucionar.
El problema es q en los primeros planos los materiales quedan de pena,como borrosos, probe con supermuestreadores,probe tb a bajar el desenfoque a 0 pero nada de nada no consigo q en un primer plano queden claros y realistas. os mando una imagen para que veais como el suelo no da el pego ni para atras. Saludos a todos y a todas y felices fiestas. |
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#2 |
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Senior Member
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Pues lo primero que viene a la mente es que resolución están los planos y si tienes activado el antialias de materiales (si tienes el Max, tienes que apagar donde dice "Filter Maps" en antialias en las opciones de render). De todos modos, si lo apagas no estará borroso pero estará pixelado, y si me preguntas a mí es mejor que esté borroso, el problema es que, a menos que nunca se vea de cerca, el mapeado nunca te va a quedar de calidad simplemente con ponerle una imagen de textura a un plano (que es lo que me da la impresión que hiciste en esa imagen), tambien tendrías que añadir un mapeado de bumps, entre otras cosas, para empezar. Y de todos modos, una vez que la camara se acerca mucho la textura simplemente no alcanza, tienes que empezar a pensar en modelar los detalles.
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Wenas, ante todo darte las gracias por la respuesta, sobre el mapa de bumps, si q se lo puse pero lo q hice fue poner el mismo q en el canal difuso pero en escala de grises,si hay alguna manera mejor de hacerlo rogaria que me lo dijerais o si hay algun truco o algo q me ayude a hacer unos materiales un poco mas decentes,.
P.d Saludos a todos y a todas y felices fiestas. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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además de que el mapa tenga una resolución que aguante la vista cercana ¿el desfase del desenfoque dices que le tienes a -0,1?...
si no es así, pruébalo. un saludo |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Wenas, ante todo desearos feliz año a todos, ya estuve probando lo de poner el desfase de senfoque a -0,1 y la mejoria es considerable, y tb probe en desactivar lo de filter maps y tb me gusto el resultado, pero tb supongo q el gran problema como bien me dijo carpetano es tener un mapa q desde cerca quede bien, pero bueno la verdad es q el resultado mejoro considerablemente.Muchisimas gracias por vuestra ayuda, solo una ultima pregunta sobre este tema, q sombreador seria el mas aconsejable para realizar materiales de madera?
Un saludo a todos y a todas. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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hola de nuevo sisto.
dos cuestiones: la primera es que en este mismo foro (texturizado) puedes encontrar en la parte superior unos links que te van a llevar a unas texturas de increible calidad ( de maderas por ej. para tu render... empieza por animax ). la segunda y en referencia al sombreador, depende del motor que uses... a mí me gusta- con Vray- sombras de área. o en su defecto, sombras v-ray. cuando tengas algo, lo pones ¿ eh ? un saludo amigo |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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estooo, ejem... disculpa sisto que meto la pata en el tema del "sombreador".
no tiene nada que ver con lo que te pongo sobre las sombras de las luces... :? la verdad, es que uso siempre" blinn" para todos los elementos. no sé hasta que punto, en una madera puede haber mejoras brutales de un sombreador a otro. |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Wenas, muchas gracias por tu respuesta, ya estuve mirando esa pagina y hay unas texturas guapisimas, estoy en proceso de bajar todas pero me llevara un tiempo,muchisimas graqcias por la ayuda.
Saludos a todos y a todas desde Coruña. |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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¡¡ SISTOOO !! se me olvidó decirte que en ANIMAX, como abuses de las "bajadas" te cortan el grifo y no te dejan ni ver las texturas a no ser que pagues... baja solo lo que vayas a usar.
en el resto , no importa bajar lo que quieras. un saludo. |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Wenas, muchas gracias por el aviso, por ahora solo baje las de maderas, pero tendre muy en cuenta lo de el limites de bajadas.
Muchas gracias y saludos a todos y a todas |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, materiales, problema |
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