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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 60
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Buenas! Tengo problemas al trabajar con un material que tiene un mapa de 21mb. Cada vez que abro el fichero max, el mapa se me desvincula, y si lo intento revincular, me da error de memoria. El mapa está bien comprimido en jpg, y el problema es que es muy grande,... El equipo que tengo creo que es bastante majo como para poder trabajar con ello: P43000 1Gb RAM 2*80Gb de HD Quadro4 xgl 750 128Mb Tiene el 3D Max algún parametro para aumentar la memoria de los mapas con los que trabaja o algo así? Gracias! |
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#2 |
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Senior Member
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De cuanto por cuanto es la imagen... por q joder, un .jpg de 21MB
Saludos! |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 158
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De cuanto es la imagen o... ¿ qué formato tiene? Pq lo mismo si la conviertes...nu sé... dudas...
Higronáuticos saludos. |
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#4 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
Tengo la misma curiosidad.... :D ...de que medida y resoluciòn es esa imagen???¿?....por otra parte ( aunque no creo que sea tu problema con 1Gb de Ram ) recorda que un JPG se descomprime en memoria y su volumen real puede ser varias veces mayor al que ves. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
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Para que pese 21 megas tiene que ser bastante grande... Realmente es necesario que sea tan grande??
Has probado a optimizarlo vía "guardar para la web" con photoshop, o con fireworks, para bajarle el peso? Un saludo, pp. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 60
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Buenas;
La imagen es una ortofoto de la ciudad, con mogollón de resolución, para poder acercarse tranquilamente y ver todo bien claro. Tamaño: 427x330mm. 21,6Mb. La original era de 540Mb.Queria hacer una vista panoramica en animación, y con este mapa aplicado sobre el relieve cartografico real de la zona. Saludos. |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 60
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Me he confundido :? El tamaño de la imagen es de 4276x3300mm.
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#8 |
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Senior Member
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un poquito grande si q es... por q si no me equivoco en pixeles son 12.132x9.439
Yo la verdad es q no tengo idea de q puedes hacer... a ver si alguien sabe algo. Saludos! |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: España
Mensajes: 996
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Hola, en principio esa imagen tanto el hardware que tienes como el software pueden con ella, si te da ese error prueba a optimizar los MAXTREME, acuerdate de tener instalados los .29 y unos detonator optimizados para 3dsmax, las referecias de detonators aprovados por discreet estan en la misma Nvidia cuando eliges los drivers, cuando tengas todos listo aplicale la configuracion para el 3dsmax que bienen preconfigurado en todas las Quadro, dentro del MAX entras en la configuracion del MAXTREME y le metes maxima calidad, pero tambien le metes compresion de texturas y le metes el minimo, creo que es 64x64, que biene siendo 256x256 sin comprimir, al ser compresion por hardware no notaras la diferencia en rendimiento. Con todo eso debe de funcionarte de maravilla, yo realice una animacion de Marte y una sonda espacial callendo en ella y la textura que use era de mas de 278 Mb en formato TGA con canal Alpha integrado, mas su correspondiente imagen de relieve......
Y sin ningun problema pude con ella con una Quadro 700XGL de 67 mb. En caso de que los MAXTREME te siguieran dando ese error, instala las CG de Nvidia y mete el 3dsmax en modo directX 8.1, y la textura se la metes en modo CG en el editor de materiales, y veras que gustirrinin para el cuerpo, ejejjejej, podras animar esa escena en tiempo real y con calidad final. Un saludo |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 60
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Gracias Roberto!
La única pega que encuentro al usar el maxtreme respecto el opengl, es que no encuentro manera de configurarlo para que me muestre el mapa con claridad en el visor. Me explico: El mapa en cuestión, es una foto ortográfica enorme, y en ella quiero superponer edificios y demás. El problema es que en los visores, cuando te acercas un poco a la imagen, no se ve na de na. Todo píxeles enormes Gracias! |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 60
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Ya lo he solucionado,... Si pongo con maxtreme los "texture size" a tope, se ve perfectamente, aunque supongo que me relentizará bastante,... supongo que aquí se notarán los 128mb de la quadro, no?
Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| grandes, mapas, memoria, problema |
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