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Antiguo 26 jun 2008   #1
Dot
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 14
Predeterminado Problema material mar mental ray

Hola a todos,

Mi problema estoy haciendo un escenario naval y no consigo que el especular del material de agua de mental ray no se refleje en la sombra de los barcos... adjunto una imágen para que podais ver a lo que me refiero que tampoco se muy bien como explicarlo jeje, el caso es que los barcos al atravesar ese especular quedan en plan "pegatina" , el material es un arch & design con un ocean (lume) en el bump.



saludos!
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Nombre:  prueba iluminacion mal.jpg
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Antiguo 26 jun 2008   #2
Wayfa
Mercenario 3D
 
Avatar de Wayfa
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 750
Predeterminado Re: Problema material mar mental ray

mm que tal una proyeccion de sombra del solpara ese barco? eso quitaria el specular fake.
Wayfa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jun 2008   #3
Dot
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 14
Predeterminado Re: Problema material mar mental ray

Perfecto wayfa, solucionado, el problema es que tenia la densidad de las sombras a 0,5, con lo que me has dicho he encontrado el foco del problema (nunca mejor dicho jeje), muchas gracias por contestar tan rapido!

asi queda (de momento, aun hay q tocar cosas jeje)



saludos!
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Nombre:  pruebas iluminación 7.jpg
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