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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 14
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Hola a todos,
Mi problema estoy haciendo un escenario naval y no consigo que el especular del material de agua de mental ray no se refleje en la sombra de los barcos... adjunto una imágen para que podais ver a lo que me refiero que tampoco se muy bien como explicarlo jeje, el caso es que los barcos al atravesar ese especular quedan en plan "pegatina" , el material es un arch & design con un ocean (lume) en el bump. saludos! |
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#2 |
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Mercenario 3D
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 750
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mm que tal una proyeccion de sombra del solpara ese barco? eso quitaria el specular fake.
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 14
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Perfecto wayfa, solucionado, el problema es que tenia la densidad de las sombras a 0,5, con lo que me has dicho he encontrado el foco del problema (nunca mejor dicho jeje), muchas gracias por contestar tan rapido!
asi queda (de momento, aun hay q tocar cosas jeje) saludos! |
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