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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 4
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Hola que tal, queria hacerles una consulta, estoy modelando un edificio en rhino, y cuando lo exporto al 3ds max para renderizarlo con vray, le aplico texturas con el displacement, las aristas se rompen, supongo que debe ser por que lo exporto desde rhino, pero hay alguna opcion o programa que me sirva para solucionar el problema, muchas gracias
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#2 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Cuenca
Mensajes: 148
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No tengo ni idea, pero la causa podría ser la misma que la de este problema. Podrías probar esto, a ver:
Cita:
__________________
------------------ Sexo: Masculino |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 18
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Hola
hace algun tiempo estube trabajando con Rhino para hacer diseño de joyas en formato stl. la facilidad de trabajar con splines y convertirlas en solidos 3d con un simple barrido me gusto mucho, y siempre que tengo que hacer un diseño sobre todo curvo utilizo Rhino y me lo paso al max. hasta la fecha no he tenido ningun problema, debes repasar bien los pasos que das para importarlo al max. si quieres exponlo aqui y hablamos. un saludo y hasta pronto |
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#4 |
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3DEl poder de crear
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Para que no se abra el modelo al aplicar el desplace de Vray, ahí que palomear en la ventana del desplace en la parte de asta abajo, mi PC se encuentra en un proceso y no puedo checar cual el el cajón que se palomea en un rato mas lo indico
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#5 |
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3DEl poder de crear
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Ya termino la PC , el cajon que se palomea es el ultimo del Desplace se llama Keep continuity, me estubo dando ese problema al crear una barda y asi es como lo resolvi
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| Etiquetas Identificativas |
| problema, texturizado |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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