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#1 |
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Miembro
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Antes ke nada saludar a todo el foro en mi primer mensaje. Y ahi va la duda... Andaba yo preocupao por saber como poner un texto en el lateral de el coche ke estoy haciendo, cuando en este foro me encontre el post ke dice komo texturizar la botella de vodka "viejo askelmar"(Este) ke por cierto,habra ke probar. Esa fue la solucion ke andaba buscando(el tutorial, no el vodka!!!). Pero ahora lo ke me pasa es ke kiero poner mas de un texto, y en el post ke digo, me parece ke el ejemplo solo sirve para una "capa de texto"(no se si me explico...). He intentado kon un material mezcla, poniendo en el 1er mapa el metal de fondo, en el 2do un material estandar con un mapa compuesto en difusse (1 para cada texto, en mi caso 2)y en mascara, un mapa compuesto por las 2 mascaras de los textos(1 mascara para cada uno). He creado dos modificadores UVW (de nuevo, 1 para cada 1), y he ajustado las ID's. Pero, al representar, el canal alpha del texto ke esta encima del otro, "corta" al texto ke esta debajo, ke no es lo ke kiero. Una imagen vale mas ke mil palabras, asi ke ahi os va, a ver si me podeis hechar una mano: SIENTO HABER PUBLICADO EL MISMO POST 2 VECES, ME HICE UN LIO |
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#2 | ||
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Cita:
Lo que "me parece" observar en la imágen, es que queres lograr un diseño que este "pintado" sobre la puerta del automovil. Si ese es el caso ¿ porque no compones todo el diseño en Photoshop ( o el programa que uses ) y lo aplicas sin mas complicaciones ??.... Cita:
SUERTE |
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#3 |
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Miembro
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Holaaaa, gracias por responder, aunque veo ke no me explike bien, mi problema ya esta solucionado.
Lo ke yo keria lograr era ke 2 o mas "pegatinas" del coche (como, por ejemplo, en un coche de rally) se pudieran superponer unas sobre otras, sin limitacion a una sola (ke es el metodo ke tu usaste en la botella). Cuando envie el post tenia la cabeza hecha un lio, pero despues de calentarme la cabeza vi ke la solucion era clara; usar un mapa compuesto en el canal difusse, de los cuales el primero seria el mismo "metal"del coche, y los siguientes serian mapas "mascara" con las pegatinas ke yo le kisiera poner, cada una con un canal de mapa distinto. Tu solucion (componerlo todo en photoshop) me hubiera servido, pero yo keria poder controlar por separado cada "pegatina" del coche. De todas formas gracias, ahi dejo una imagen, a ver si ahora me entendeis: |
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| Etiquetas Identificativas |
| alpha, canal, con, max4, problemas |
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