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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 39
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Hola a todos:
Estoy tratando de hacer un modelo para un videojuego de naves, hago el modelo y le aplico el greeble para crear los paneles. El problema viene en que luego quiero hacer un normal map del modelo del greeble al que no tiene greeble. Aunque haga la textura a 2018 (algo imposible para un juego) deberia ser a 512 solo en modelos protagonistas, me sale una textura muy "guarra". No se si esto es normal o estoy haciendo algo mal (lo mas seguro) Aqui os dejo las imagenes, el normal map de la imagen es de 512. Gracias |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 528
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Creo que intentas pasar a un mapa de normales superficies muy perpendiculares y que sobre salen mucho. A lo mejor con el un parallax map podria funcionarte, pero aun asi creo que deberias buscar otro procedimiento para simular el panelado.
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| Etiquetas Identificativas |
| con, map, normal, problemas |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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