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#1 |
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-cristal lake resident-
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os explico lo que me ocurre,paso mi modelo de zbrush a maya,preparoel desplazamiento el material todo perfecto,pero al hacer el render la malla se qued hinchada y debajo me dice lo siguiente...
Warning texture file ****.bmp does'nt exist,node deafault MAT1F si lo hago directamente con materiales de maya no me da problema alguno a ver si me podeis ayudar gracias ^^ |
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| Etiquetas Identificativas |
| desplazamiento, maya, problemas |
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