Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Materiales y Texturizado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 23 oct 2004   #1
Francisco
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Mensajes: 8
Predeterminado Puede alguien decirme como hacer un tejado CON TEJAS.?

Me tienen loco los tejados.
Si lo hago con un bitman, me queda plano y feo.
Si lo hago con poligonos, casi no los puedo mover.
Lo he intentado clonando los poligonos, pero despues no puedo segmentar uno solo.
Alguien sabe alguna forma de crear tejados con teja, y que no se llene de poligonos.

Un saludo al Foro.
Francisco is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 23 oct 2004   #2
xoubino
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 15
Predeterminado

http://www.creacion3d.com/foro/tejas.html

esto creo q es lo q buscas
xoubino is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 oct 2004   #3
Mars Attacks
Ready? Go!
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
Predeterminado

Bitman, el nuevo héroe de acción. Luchando contra lor recatorer en berrea. ¿Quién ganará?
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 oct 2004   #4
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
Predeterminado

Yo tengo un par de escenas con muuuuuuchas tejas, y para evitar que se me ralentice el visor, hago dos cosas:

- Una, colocar todas las tejas en una capa nueva y dejarlas ocultas en el visor, pero que se puedan renderizar...

- O dos, crear un objeto "proxy" que me sustituya las tejas en mi escena, y que a la hora del render, MAX me dé "el cambiazo" por mis tejas originales. Busca en la ayuda de tu MAX datos sobre "Xref".

¡Saludos!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 oct 2004   #5
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
Predeterminado

La respuesta mas sencilla: modelando las tejas y duplicandolas ¿como sino?

Y tal como dice ikerclon, pasalos a un layer donde le puedas desactivar el "rendeable" y "visible" para que puedas seguir trabajando sin que el procesador sufra por ello.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 oct 2004   #6
Francisco
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Mensajes: 8
Predeterminado

Gracias por la ayuda.
me aplicaré en las capas y en refX de max, para conocer sus posibilidades.

Un saludo a todos.
Francisco is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 oct 2004   #7
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
Predeterminado

http://www.cgarchitect.com/resources.../tutorial4.asp

saludos
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 nov 2004   #8
pdvista
Don
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Alcalá de Henares
Mensajes: 251
Contactar con pdvista a través de MSN
Predeterminado

muy bueno el desplazamiento en vray.....¿pero y si vas a renderizar con con el motor del max?.....existe alguna técnica parecida
pdvista is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 nov 2004   #9
trenZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,162
Predeterminado

Hazte un spline con la forma de una sección de la teja, es decir, como una U invertida y con la base, hazlo con no muchos segmentos, los mínimos necesarios, extrulle y copiatelas para hacer el tejado, una vez hecho atachea cada canalillo para crear un objeto por cada vertiente de caida del tejado..
Cuando hayas terminado tendrás una serie de semicilindros que no pesarán apenas y que te harán el volumen que deseas para las tejas, ahora lo único que tienes que hacer es currarte un material que tanto en difuse como en el bump marque la división que hay entre una teja y otra, aplicas el mapa correctamente al objeto y "voalá".
Yo lo hago así y te aseguro que va de puta madre.
__________________
La cámara oscura

Cortos
trenZ is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 nov 2004   #10
Francisco
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Mensajes: 8
Predeterminado

Muy bueno el TUTO de XOUBINO-

Pero como dice PDVISTA:

muy bueno el desplazamiento en vray.....¿pero y si vas a renderizar con el motor del max?.....existe alguna técnica parecida

Alguien puede facilitarnos el mapa DISPVRAY.JPG. del tuto, o parecido, y de paso explicarnos como se aplica.

Mas Saludos.
Francisco is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 dic 2004   #11
archkre
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: USA
Mensajes: 261
Predeterminado

Lo mas dificil en los techos de tejas son hacer las lineas de tejas de las limahoyas o limatesas o como se llamen, donde se unen 2 o3 planos con diferente angulo.
En general el alineado de Max es muuyyy impreciso y sale como el cu...!
Como hacen ustedes?
Pense que se podria exportar el techo a Autocad y alli alinear con el poderoso y eficiente 3DAlign!
Podria funcionar?
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  example.jpg
Vistas: 471
Tamaño:  55.9 KB  
__________________
No creo en el infieno, sino en el desempleo!
archkre is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 dic 2004   #12
carpetano
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,011
Predeterminado

personalmente, me he enfrentado al problema de los tejados desde hace tiempo.
Mi humilde criterio es:
si el tejado es un segundo plano: usa un mapa con bump.
si es un primer plano: modela las tejas una a una en un archivo diferente, y renderiza con la misma iluminación que dispongas en la imagen final.
mientras tanto, modela la casa en otro archivo diferente y como tejado , usa una simple caja que al renderizar, te sombree el alero.

despues en photoshop, monta la imagen del tejado sobre la de la casa...

es la solución mas práctica y rentable en tiempo y recursos.
carpetano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 dic 2004   #13
archkre
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: USA
Mensajes: 261
Predeterminado

Y las cumbreras en encuentro de faldones(alias tejas de limahoyas o limatesas? ????
__________________
No creo en el infieno, sino en el desempleo!
archkre is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 dic 2004   #14
carpetano
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,011
Predeterminado

Cita:
Y las cumbreras en encuentro de faldones(alias tejas de limahoyas o limatesas? ????
carpetano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 dic 2004   #15
archkre
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: USA
Mensajes: 261
Predeterminado

Carpetano, toma un libro de Construccion (primer curso basico) y leelo!
Si no te va a ser muy dificil entenderte con Arquitectos/Constructores/Ingenieros,etc.)
__________________
No creo en el infieno, sino en el desempleo!
archkre is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 01:43.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
MySpace Christmas Layouts | WoW Gold | Libro de autoayuda | Secured Loans | MPAA
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0