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Antiguo 09 feb 2007   #1
dariovillar
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 20
Predeterminado que hago mal?

disulparme pero es que soy muy novato, y me esto bajando texturas y algunas contienen imagenes jpeg, y al intentar colocarlas en el editor, las imagenes no salen, lo que hago es copiar todo el contenido del zip en la carpeta matlib de 3ds8.
dariovillar is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 09 feb 2007   #2
cebula
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: acapulco
Mensajes: 444
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Predeterminado Re: que hago mal?

jeje, estas haciendo las cosas mal dariovillar, no importa la ubicacion de tus texturas.. estas se abren desde el editor de materiales desde los canales de los materiales, hay un shader con nombre bitmap que sirve para colocar la imagen a tu material, deves de leer un poco sobre materiales, o quiza no te entendi a tu pregunta
__________________
cebula is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 feb 2007   #3
dariovillar
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 20
Predeterminado Re: que hago mal?

si la cuestion es que el bitmap viene con el archivo que bajo, pero al meterlo en el editor solo me sale la pelotita de color pero sin los bitmaps, y no se si e que he de poner los jpeg en alguna carpeta en concreto, o tengo que seleccionarlos despues de puesto en el editor.
Disculparme pero es que estoy muuuuuuuuuyyyyyyyy verde.
Gracias por las molestias.
dariovillar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 feb 2007   #4
cebula
Senior Member
 
Avatar de cebula
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: acapulco
Mensajes: 444
Contactar con cebula a través de MSN
Predeterminado Re: que hago mal?

aveces cuando importas un objeto, o lo fusionas con el 3ds max, esos objetos traen texturas de bitmap...... cuando fusionamos o importamos un objeto con textura a nuestro archivo, el programa tambien respeta el tipo de material y las texturas. en el caso de las imajenes el editor de materiales no toma las imagenes y solo aparece su nombre en el shader, esto pasa por la informacion de la ubicacion de estas imagenes, pues cuando las bajas tu le das una nueva ubicacion y el editor ya no las encuentra. para solucionar esto establece una ubicacion para tus texturas y desde 3ds max agregas una nueva paths customise/configure user paths/ paleta external files/ add/ y la direccion de las texturas
__________________
cebula is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 feb 2007   #5
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
Predeterminado Re: que hago mal?

Quizas estás intentando importarlo como material,no como mapa,por eso no sale la bolita
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 10 feb 2007   #6
dariovillar
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 20
Predeterminado Re: que hago mal?

gracias por vuestra ayuda, es un placer preguntar, ya sali de dudas.
dariovillar is offline   Responder Con Cita
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hago, mal


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
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