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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 70
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Hola amigos,estoy haciendo mi escena y tengo 24 ranuras en el editor de materiales y me quedé sin ranuras para incluir más materiales como hago para aumentarlas.
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 70
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perdon es me quedo sin ranuras,con las prisas.
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#3 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Se me ocurre la solución charcutera de fusionar toda esa escena desde un proyecto nuevo, así tendrás las 24 ranuras libres y todos los materiales continuarán asignados en la escena.
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#4 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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Material Multiobjeto.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#5 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,315
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o resetear a mano todos los materiales diciendo que solo afecte a la ranura de material y no al objeto de la escena.
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 373
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Hola, no entiendo bien la pregunta, si tienes ocupadas todas las ranuras del editor de materiales y necesitas cargar otro, para aplicarlo en la escena; pues seleccionas cualquier ranura, abres tu libreria y cargas tu nuevo material en el editor, el material anterior no lo pierdes, cuando quieras puedes recuperarlo para aplicarlo otra vez; no se si es esto
Un saludo Trampantojos |
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#7 |
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Senior Member
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Hola
Justamente el primer icono de la izquierda "asignar material"(el de la flecha con la bola), es el que abre el visor de materiales mapas que comenta Trampantojos. Otra manera muy cómoda, si se quiere partir de un material ya creado y asignado, es pinchar sobre el icono "hacer copia de material"(dos esferas azules). Después de hacer los cambios pertinentes debemos renombrarlo antes de asignarlo. Esto mismo se consigue arrastrando un material sobre otra ventana de muestra Un saludo Vicent |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 924
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Es sencillo. Cuando estés seguro de que un material ya no lo vas a tocar y es definitivo, en el editor de materiales, pulsas el icono que tiene una cruz (eliminar). Te preguntará si deseas eliminar el material de la escena o solo del editor. Le dices que solo del editor. Así podrás volver a utilizar la ranura y no pierdes el material del objeto que lo tiene asignado.
Luego, si quisieras modificar un material eliminado del editor, lo puedes rescatar con la herramienta cuentagotas del editor de materiales. Un saludo, pp. |
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| Etiquetas Identificativas |
| quedo, ranuras, sin |
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