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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Entre el suelo y el cielo
Mensajes: 240
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Estoy peleandome con la fachada de un edificio y no consiguo lo que busco, a ver si alguien puede ayudarme.
Me explico: El problema es el reflejo de los cristales de los balcones. Reflejan el cielo, y al usar VraySun y VraySky quedan completamente planos (azul) y me gustaria que reflejaran nubes. Si uso el Envoriment de Vray, me salen las nubes toda estiradas y nada reales Si coloco unas nubes en el canal de reflexion del mapa, me pone nuves por delante de unos edificios que si salen reflejados. Si lo uso como background de Max, me quita el VraySky Si hago una cupula con el mapa aplicado me afecta a toda la iluminacion En resumen busco un reflejo en lo cristales pero no se donde colocarlo. Algun consejo? GRACIAS DE ANTEMANO |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: mallorca
Mensajes: 63
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estoy en la misma situacion que tu , esperemos alguien nos eche una manoo
un saludo |
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#3 |
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Theory Proyects Partner
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colcoar un enviroment y recalcular la solucion de luz...
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#4 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,003
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de preferencia ponle un hdri en el environment del material
__________________
uhmmmmmm |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: EN LA MATRIX
Mensajes: 213
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tambien estoy en la misma situaci?n,
pero la complico un poco mas..jeje si en los vidrios tengo un bump para simular reflejos diferentes, como hago para que me refleje nubes con la logica del bump? no se si se entiende... saludos! |
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| Etiquetas Identificativas |
| cielo, cristales, del, los, reflejo |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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