![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 50
|
Pues eso, ¿nadie se ha metido?. Es que parece una buena solucion al tedioso uwrapUVW ¿no?
S2. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
|
A mi me parece una de las implementaciones mas cojonudas que ha tenido max. Lo he tocado bastante y es la autentica polla con cebolla.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
|
Y consiste en... ¿?
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
|
Renderizamos un objeto, ese objeto tiene sombras que tapan la textura, zonas mas claras, imagina el motor mio, tiene zonas iluminadas y otras no. Pues lo que hace es que te habre la textura como el unwrap pero no solo con la textura, sino con la textura del render, con sus sombras y todo, con lo cual guardas ese mapa y se lo aplicas autoiluminandolo y sin luces y voila, tienes el objeto como si con Gi o con el sistema que has calculado las luces pero casi a tiempo real ya que no hace calculo alguno, tiene una textura y punto, porque todos los calculos ya los hemos renderizado al mapa de bits al tamaño que queramos. Me he explicado ma o meno?
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
|
Ah, ya, es lo que en stratos hablaban del lightmapping del max para escenarios y objetos estáticos. Se me había cruzado el chip, lo siento
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
|
Esasto, tu lo has dicho, esta orientado mas generalizadamente para juegos.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| con, ello, metido, renderizar, textura, ¿nadie |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|