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#1 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Buenas. No sé si se ha preguntado antes; si es así, disculpad. El caso es que intento salvar materiales en MAX 9 que contienen mapas en algunos de los canales. Al guardar el material, salva el nombre del mapa de esos canales, pero no la ruta. Es decir, guarda únicamente las propiedades del material base. ¿Sabeis cómo lo podría solucionar?
¡Gracias! |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Respuesta de neófito:
¿Has probado a poner los mapas en el mismo directorio del fichero salvado? Supongo que por defecto los buscará ahí |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Respuesta chorras... yo no sé cómo se hace...
Pero en último caso haría lo siguiente: hago una esfera la llamo Material-X y le aplico ese material-x. Y con el resource collector lo guardo en la carpeta donde tenga esas librerías diciéndole que guarde todos los mapas con él. Como un archivo max también es un archivo mat, pues ya está. Cuando lo busque con la ventana de get material abriré ese archivo Material-X.max, cogeré ese material, lo aplicaré y me vendrá con sus mapas... Seguramente habré dicho alguna jilipollez... digo yo, que no lo he probado...
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
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Caronte tiene razón (como siempre)
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El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...:-D |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Vale, empiezo a pensar que es algo que sólo ocurre en los ordenadores del aula en la que imparto clase. Me sorprendió que un alumno lo preguntara, porque nunca me había llamado eso especialmente la atención. Aquí en casao, funciona perfectamente, y no es necesario lo que comentan Caronte y Pit. Es decir, cre un material, lo guardo, y desde el mismo ordenador, lo cargo. Es decir, las rutas NO cambian, por lo que no sería necesario que los mapas estuvieran en la misma carpeta que el fichero .MAX...
Investigaremos... |
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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¿Será que los solteros no encuentran el camino (path)?
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#8 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,315
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Eso es que te tienen capada la red y no actualiza las rutas, es una putada si pero es lo que tiene trabajar para una gran corporación y no........no me refiero a la que estás pensando.......... la otra.............si, esa..............
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Gijón
Mensajes: 1,714
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Quizas utilizar File/Asset tracking te sirva de algo para establecer las rutas...no sé.Prueba a ver.
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#10 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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¿Gran corporaqué?
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| Etiquetas Identificativas |
| con, mapas, materiales, salvar |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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