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Antiguo 19 may 2008   #1
krateos_29
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: cerdanyola, BCN
Mensajes: 184
Predeterminado scatter: problema con las texturas

bien, tengo las ramas de un árbol como objeto en que se distribuyen las hojas con scatter, el problema es que cuando le hago es scatter, la textura de las hojas se pone en la del tronco del árbol!

La única solución que encuentro es convertirlo en edit poly, y separar las ramas del árbol... pero es que las ramas no están unidas entre si por caras ni nada así que me pasaría media vida seleccionando las ramas para después juntarlas en un editpoly solo de las ramas... ya que son mas de 50 seguro entre subramas...

alguna solución?

gracias de antemano!
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Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
krateos_29 is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 20 may 2008   #2
krateos_29
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: cerdanyola, BCN
Mensajes: 184
Predeterminado Re: scatter: problema con las texturas

bueno, por si a alguien le interesa digo como lo solucioné: en el scatter puse esconder el objeto de dispersión y puse instance en el modo de "fusion" de los dos objetos.

El único problema es que hay el doble de geometría que deberá haber.

Voy a comentar el resultado en trabajos en proceso.
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krateos_29 is offline   Responder Con Cita
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