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Antiguo 28 nov 2002   #1
KONSTRUCTOR
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Alicante
Mensajes: 581
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Predeterminado script chilliskinner

No se si lo habeis fusado, todo lo que voy a soltar es para texturizado de vaja poligonacion, http://www.chilliweb.co.uk/chilliskinner/About.htm
Lo podeis pillar de aqui, hay tutos y en http://www.fileplanet.com, en la sección media, hay tres tutoriales,esto me lo dijo el amigo Damesglo, gracias chaval. Que por cierto son un coñazo, casi me sobo viendolos, pero cumplen su cometido, también en fileplanet hay unos ejemplos del gmax, y del milladsade, o como se llame, también pa juegos 3d.
Me gustaría saber si hay otra manera de ordenar la malla mas rapido, para texturizar, por que menudo curro y como se haria.
Supongo que una opcion seria el deep paint.
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Antiguo 28 nov 2002   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
Predeterminado

Pues sí que parece un coñazo el método éste, pero yo voy a probar qué tal, aunque voy a investigar un poquillo más a ver... Muy bueno el enlace.
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 19/09/08 DING DING DING!!!
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Antiguo 19 dic 2002   #3
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Hola

Ese script esta muy bueno pues hace un "atlas" de la geometrìa trabajando mano a mano con el Texporter.

La otra manera de hacerlo en Max es usando el Unwrap.

Como veo que les interesa los sistemas de texturizado para videojuegos, yo les sugiero que investiguen la nueva caracterìstica de Max 5 en el menu de render y que se llama "RENDER TO TEXTURE". A travès de este sistema, se puede obtener directamente desde 3D Studio los "lightmaps" o la "baked Texture". La aplica automàticamente sobre el objeto y realiza las nuevas texturas a la medida que los programadores exigen o sea a potencia de 2( esto por supuesto no es un capricho del programador si no una cuestiòn tècnica de las placas aceleradoras).

Suerte
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 ene 2003   #4
KONSTRUCTOR
Senior Member
 
Avatar de KONSTRUCTOR
 
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Alicante
Mensajes: 581
Contactar con KONSTRUCTOR a través de MSN
Predeterminado

Que pajon,,,, te crea la textura entera,,,


Saludos
KONSTRUCTOR is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
chilliskinner, script


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