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Antiguo 07 mar 2006   #1
yeyooo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 138
Predeterminado Se me deforma la textura

He texturizado gran parte del modelo y no he tenido problemas,pero ahora se me deforma la textura inexplicablemente.Estoy utilizando un material multi/subobjeto,y cuando le aplico la id del material,este aparece bien,sin problemas,pero al seleccionar otro poligono,la textura del poligono anteriormente texturizado se deforma y no se por que.Por que me pasa eso de repente?
Añado dos imagenes antes y despues de seleccionar otro poligono para que vean mejor lo que me pasa.

Por cierto,uso 3D Max 6.
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  text1.JPG
Vistas: 17
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Nombre:  text2.JPG
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yeyooo is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 07 mar 2006   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado Re: Se me deforma la textura

Para elegir otra ID, no vuelvas al nivel base, sino que encima del modificador MapaUVW de una ID usa un modificador "Selección Poligonal", eliges otra ID, y aplicas de nuevo el mapeado. Nunca vuelvas atrás, siempre "hacia arriba"
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 mar 2006   #3
yeyooo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 138
Predeterminado Re: Se me deforma la textura

Joder Iker eres como las madres...siempre estan ahi .Problema resuelto,y con las vueltas que le he dado...Gracias otra vez!
yeyooo is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
deforma, textura


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