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Antiguo 23 feb 2008   #1
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
Blender Seleccionar por archivo de imagen

Hola a todos, ¿tenéis conocimiento de algún script para Blender que permita seleccionar objetos por el archivo de imagen de su textura?.

Un saludo y gracias.
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Antiguo 24 feb 2008   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Desde Blender puedes seleccionar los que compartan una misma textura, pero no únicamente una imagen.

¿Para que necesitas eso?
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Antiguo 24 feb 2008   #3
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Gracias Master verás se trata de un software que tengo para creación de casas en 3D trabajando en 2D, es muy intuitivo, fácil y exacto (sobre todo muuuuuy rápido), pero el problema es el siguiente:

En este software cada objeto = 1 material = 1 textura. Pongamos como ejemplo una casa (las paredes exteriores) la que mira al norte la llama p1 (y tiene un material llamado mat1 (y una textura llamada tex1)), la del este p2 (y tiene un material llamado mat2 (y una textura llamada tex2)) la del sur p3 (y tiene un material llamado mat3 (y una textura llamada tex3)) y la del oeste p4 (y tiene un material llamado mat4 (y una textura llamada tex4)), pero TODAS ellas comparten un archivo de imagen (por ej. ladrillo.jpg). Osea, que la cuestión es ¿cómo puedo seleccionar los objetos por el archivo de imagen que tiene su textura? ya que no puedo ni por material, ni por textura porque tienen distintos nombres .

Gracias de nuevo Caronte.
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Antiguo 24 feb 2008   #4
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Quizá se pudiera hacer un script en python que recorriera todos los objetos y comparara si el archivo de imagen coincide con el nombre que buscas y, de ser así, lo añada a la selección. Pero no sé si el API permite esto, y que yo sepa Blender no tiene esa capacidad de forma nativa.
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Antiguo 24 feb 2008   #5
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Supongo que se puede hacer un script Intenta plantear el problema en el subforo de scripts de Blenderartists a ver si a alguien le apetece desarrollarlo.

No sé si te servirá, pero... ¿Has probado a unir toda la casa (Ctrl+J)?

P. D: Si subes un ejemplo pequeñito, le echo un vistazo a ver si encuentro una solución
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Antiguo 24 feb 2008   #6
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Gracias Mars por la respuesta.

No he probado Caronte solo he intentado a seleccionar por material, textura ... pero este fin de semana ¡A probarlo! y subiré un ejemplo a ver si hay una solución.

De nuevo, gracias por vuestras respuestas.

Un saludo.
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Antiguo 25 feb 2008   #7
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Thumbs up ¡Hecho!

¡Qué bueno soy! eerrrr... esstooo... quería decir que... qué bueno es Blender, Je, Je... yo lo que soy es muy cabezón

Bueno, al tema:
  1. Abres una ventana de Outliner.
  2. Pasas a vista "Oops Schematics" desde el menú VIEW.
  3. Pulsas el icono que tiene una carita (en la barra).
  4. En la ventana, pincha con el BDR sobre una imagen para seleccionarla.
  5. Usa Shift+L varias veces (3 o 4) hasta llegar al nivel objeto.
Eso es todo, ya tienes seleccionados todos los objetos que usan esa imagen
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Antiguo 26 feb 2008   #8
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

PERO QUE FENÓMENO ERES!

No se si serás cabezón pero lo que si eres, es un GREAT MASTER! . Acabo de hacer la prueba desde Blender y OK , estoy deseando llegar el finde para probarlo con el soft.
La proxima quedada tienes unas cuantas birritas (o refrescos) a mi cuenta

Gracias de nuevo master!
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Antiguo 27 feb 2008   #9
Manta
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 148
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Es verdad... es un tip que puede resultar muy util en determinadas situaciones. Muchas gracias Caronte.
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esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 29 feb 2008   #10
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Hola Caronte, acabo de llegar y he probado tu método, todo perfecto, hasta que vuelvo a pulsar Show outliner en la ventana tipo outliner, sale de Blender (no sé si será problema de mi instalación).

Gracias y un saludo.

Subo una escena de prueba.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip Prueba Caronte.zip (197.9 KB, 8 visitas)
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Antiguo 29 feb 2008   #11
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Cita:
Escritos por polan Ver Mensaje
...no sé si será problema de mi instalación...
Lo he probado con tu escena y a mí me va bien, así que debe ser tu compilación.
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Antiguo 29 feb 2008   #12
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

NOOOOOOOOOOoooooooo ... !!! volveré a instalarlo de nuevo o descargar otro.

Gracias Caronte, que alegría me has dado.

Un saludo.
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Antiguo 02 mar 2008   #13
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

El día que Caronte reciba todas las birras que le debemos, morirá de un coma etílico (o de cirrosis hepática, si sobrevive al asalto).

Una información estupenda, qué poderío.
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Yo
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Antiguo 04 mar 2008   #14
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
Predeterminado Re: ¡Hecho!

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
¡Qué bueno soy! eerrrr... esstooo... quería decir que... qué bueno es Blender, Je, Je... yo lo que soy es muy cabezón

Bueno, al tema:
  1. Abres una ventana de Outliner.
  2. Pasas a vista "Oops Schematics" desde el menú VIEW.
  3. Pulsas el icono que tiene una carita (en la barra).
  4. En la ventana, pincha con el BDR sobre una imagen para seleccionarla.
  5. Usa Shift+L varias veces (3 o 4) hasta llegar al nivel objeto.
Eso es todo, ya tienes seleccionados todos los objetos que usan esa imagen
¿tanto?

Selecciona el objeto en el 3dview que quieras comprobar que comparte textura con otros, y pulsa SHIFT+L->texture.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2008   #15
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 343
Predeterminado Re: Seleccionar por archivo de imagen

Hola Leander, el problema es que no comparten texturas, y sí comparten el archivo de imagen que utiliza cada una de las texturas, de ahí la complicación.

Un saludo.
polan is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
archivo, imagen, por, seleccionar


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