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Antiguo 21 dic 2007   #1
demarins
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Argentina
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Predeterminado Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

buenos dias gente. para hacerlo sencillo, les dejo 2 imagenes, es un techo de chapa que estoy preparando para una casa, simplemente hecho con un displace comun y la textura de chapa. una luz directa y parametros normales en max, absolutamente mas nada tiene puesto la escena, nada raro, solo aplicado el material.

quiero que vean los errores que aparecen en el render con solo cambiar de angulo la vista, no se que mas hacer (sinceramente no entiendo el error).

MAX 96 - 64bit, vray1.5rc3 - 64bit.
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Nombre:  error1.jpg
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Nombre:  cambio de vista.jpg
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Antiguo 21 dic 2007   #2
demarins
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Argentina
Mensajes: 53
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Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

otra mas para que vean..... el material esta aplicado a un plano, simple, sin UVWmap ni nada, sin tile ni nada.... ya no se que mas buscar...
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Antiguo 21 dic 2007   #3
demarins
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Argentina
Mensajes: 53
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Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

otra mas para que vean..... el material esta aplicado a un plano, simple, sin UVWmap ni nada, sin tile ni nada.... ya no se que mas buscar...
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Nombre:  rarisimo.jpg
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Antiguo 22 dic 2007   #4
renderiche
3dsero motero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 393
Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

Prueba a subir el valor de Max Rate en el Irradiance, bajar el valor del Amount en el QMC Sampler, y bajar el Noise Treshold tb en el QMC Sampler...

De todas maneras, ayudaría que pusieras una captura de tus parámetros para ayudar con mayor precisión.

Saludos
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Antiguo 22 dic 2007   #5
jabier
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Rio IV Argentina
Mensajes: 248
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Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

como es el material que le aplicaste, tal vez alli este el error?
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Antiguo 22 dic 2007   #6
demarins
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Argentina
Mensajes: 53
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Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

hola jabier, gracias por responder, te subo el material asi lo ves. no es nada del otro mundo. el error me lo da dependiendo de la toma que haga en el render final. no lo pude resolver aun.

el motor de render esta activado standar, con GI unicamente, y Exponential en el color mapping. nada mas!!!
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Nombre:  0000.jpg
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Nombre:  000001.jpg
Vistas: 89
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Antiguo 22 dic 2007   #7
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

No sé nada de VRay, pero por probar:
Mira en las luces los parámetros que controlan las sombras (bias y similares).
Mira también el método de antialiasing.
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
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Antiguo 23 dic 2007   #8
dfx3
Aprendiz de todo
 
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Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buenos Aires - Argentina
Mensajes: 209
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Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

hola Demarins, por qué no hacés el techo de chapa como malla en vez de usar un displacement?
Me parece que te funcionaría mejor y mejoraría mucho la calidad del render en cuanto a sombras y realidad.
Haz un spline con la forma de la chapa y después un extrude y listo.
No es muy dificil.
Probalo aunque sea.
Saludos
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Antiguo 23 dic 2007   #9
Jose M.
antes josem
 
Avatar de Jose M.
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1,601
Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

¿Que antialias estás usando? Da la sensación de tener unos parámetros con muy poca calidad. Quizás ahí podría estar parte del problema.
Súbelo un poco a ver.

Viendo la segunda imagen, parece que hay dos techos bien y uno mal. Eso sí me parece raro. Quizás tenga algún problema de mapping esa pieza, bórrala y hazla de nuevo, o copiala de una de las otras.
__________________
La política es un juego de niños

Última edición por Jose M. fecha: 23 dic 2007 a las 07:47.
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Antiguo 23 dic 2007   #10
demarins
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Argentina
Mensajes: 53
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Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

Caronte: vi el tema de las luces, calculo que estan correctas! uso Vray-sun. Las configure lo mejor que pude, sigue todo igual!!!

DFX3ME GUSTA LA IDEA, estaba pensando en hacerlas mas vale y no usar displace, ahora estoy buscando como porque no soy bueno modelando!)

Josem: Los planos tenian aplicado mapping independiente con los mismos valores, intente rehacer el material y los planos enteros pero nada funciono. Con Respecto al setting de calidad, trabajo con QMC - y Mitchell Netravali - Indirect uso: Irrandiance y QMC.... el resto a medio pelo pero tampoco funciona, mejorando los settings sigue igual, solo demoro mas el render.



gracias a los tres por responder, me voy a poner a modelar haber que sale :D jaja, despues les cuento.
demarins is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 dic 2007   #11
Jose M.
antes josem
 
Avatar de Jose M.
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1,601
Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

Ojo, los settings de los que te hablo son los del antialiasing. ahí es donde creo que tienes valores bajos.
Si tienes el antialias por defecto, supongo que está en -1 - 2. súbelo a 4 o a 5 a ver. Por probar. Saludos
__________________
La política es un juego de niños
Jose M. is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 dic 2007   #12
demarins
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
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Mensajes: 53
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Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

esos parametros que indicas josem, a que antialiasing refieren? porque estoy usando MQC y no adaptative subdivision... o quiza te entendi mal :D
demarins is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 ene 2008   #13
aleccard
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 102
Predeterminado Re: Techo de chapa :@ - ya no se que mas hacer...

Bueno lo que veo es que esta mal colocado el material del diffuse "Shutters". Al parecer no tiene uvwmap, ya que se esta tiliando, ademas fijate el orden al parecer esta editado y por ultimo colocale el uvwmap. Pero eso es otra cuestion ya que el error es que colocastes un material de porton de chapa de garage y al no tener gran definicion de seteo tiende a tilearce, colocale un material en el diffuse de chapa zincada, ahi no es necesario que uses uvwmap, no un porton de chapa de zinc y luego si su displace que el que colocas esta bien, pero fijate siempre la escala.
Luego en el displace colocale mejor la resolucion y mejora el seteo del vray.

Saludos
Alejandro
aleccard is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
chapa, hacer, mas, techo


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